yo,
Na wstępie powiem, że w sprawach programowania i obsługi gamemakera jestem mało obeznany, mimo to zacząłem dziś pracę nad swoją pierwszą grą i jak do tej pory idzie nie najgorzej.
Problem pojawia się w momencie, w którym próbuję ustawić Views. Otóż jest to gra platformowa, plansza ma wymiary 2500x240 a okno ma mieć rozmiar 360x240. Kamera ma podążać za graczem. Wszystko było ok do momentu, w którym nie wprowadziłem wyboru graczy.
Pierwszy room stanowi jedynie obrazek tła z obiektem 'obj_choose', w którym wpisany jest skrypt wyboru 'global.char' (tak to się chyba nazywa :rolleyes: )
Drugi room jest już pierwszym poziomem gry, na początku którego jest obiekt 'obj_char_parent', który w zależności od wyboru w pierwszym roomie, wkleja wybraną postać (jedną spośród dwóch).
W zakładce Views drugiego pokoju (pierwszego poziomu gry) mam ustawione dla:
Views 0 - Object following: postac1,
Views 1 - Object following: postac2.
Gdy w grze, wybiorę postać pierwszą - kamera za nią podąża i jest ok. Gdy wybiorę drugą - kamera stoi w miejscu.
Chciałbym się dowiedzieć co robię źle i jak powinienem to wszystko ustawić, żeby kamera podążała zarówno za pierwszą jak i drugą postacią.