Skocz do zawartości

a890

Użytkownicy
  • Postów

    2
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez a890

  1. yo, Na wstępie powiem, że w sprawach programowania i obsługi gamemakera jestem mało obeznany, mimo to zacząłem dziś pracę nad swoją pierwszą grą i jak do tej pory idzie nie najgorzej. Problem pojawia się w momencie, w którym próbuję ustawić Views. Otóż jest to gra platformowa, plansza ma wymiary 2500x240 a okno ma mieć rozmiar 360x240. Kamera ma podążać za graczem. Wszystko było ok do momentu, w którym nie wprowadziłem wyboru graczy. Pierwszy room stanowi jedynie obrazek tła z obiektem 'obj_choose', w którym wpisany jest skrypt wyboru 'global.char' (tak to się chyba nazywa :rolleyes: ) Drugi room jest już pierwszym poziomem gry, na początku którego jest obiekt 'obj_char_parent', który w zależności od wyboru w pierwszym roomie, wkleja wybraną postać (jedną spośród dwóch). W zakładce Views drugiego pokoju (pierwszego poziomu gry) mam ustawione dla: Views 0 - Object following: postac1, Views 1 - Object following: postac2. Gdy w grze, wybiorę postać pierwszą - kamera za nią podąża i jest ok. Gdy wybiorę drugą - kamera stoi w miejscu. Chciałbym się dowiedzieć co robię źle i jak powinienem to wszystko ustawić, żeby kamera podążała zarówno za pierwszą jak i drugą postacią.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...