Witam :) Jak zrobić, aby muzyka w gre była wybierana losowo? Tzn. chodzi mi o to, że mam jakieś 10 utworów i chciałbym, aby się odtwarzały niezależnie od mapki i w losowej kolejności. Najlepiej w GML. Wszystkie moje próby kończyły się porażką niestety. Próbowałem komendy
GML
sound_play(choose(sound1,...,sound8)); lecz po zmianie mapy muzyka zaczyna się od początku, a jeśli event nie jest ustawiony na każdej mapie to muzyka kończy się po zakończeniu pierwszej piosenki. Mogę dodać jeszcze, że wiem iż można to zrobić łopatologicznie (czyli zdarzeniem check sound: sound X. Jeśli gra= alarm na czas trwania utworu x i później jakieś odwołanie z powrotem) ale jest to katorgia bo w najgorszym wypadku będzie jakieś 100 utworów... Idzie to jakoś zrobić szybciej?
Pozdrawiam :)