
raVVal
Użytkownicy-
Postów
66 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez raVVal
-
Uruchomiłem aplikacje, ale gdy podałem stringa to jakiś error wywaliło. :(
-
Likwiduję błędy. Jeszcze tylko : error C2061: syntax error : identifier 'std' i te z <=
-
Sorry, że tak pytam i pytam ale te błędy to jakieś głupoty czepia się <=.
-
Dzięki, to zlikwidowało troche błędów ale jeszcze zostały: Pokażę może jeszcze main: #include <iostream> #include <conio.h> #include "LC.h" int main() { std::string napis; std::cin>>napis; std::cout<<translateLC(napis, GDstd)<<std::endl; getch(); }
-
a w moim przypadku to by wyglądało: ...
-
Heh... jakiś przykładzik?? New mi się obiło u uszy, ale nie miałem okazji skorzystać. :rolleyes:
-
A więc jakbym mógł rozwiązać ten problem? E: <string> włączyłem do nagłówka.
-
Mam problem, mianowicie: std::string translateLC(std::string a, std::string code) { // Przygotowanie klucza. std::string bufor; std::string I[(code.size())/2]; std::string II[(code.size())/2]; for (int i = 0; i <= code.size()/2; i += 2) { I[i] = a[i]; II[i+1] = a[i+1]; } // Zamiana znak po znaku. for (int i=0; i <= a.size(); i+=1) { bufor = a[i]; for (int l=0; l <= code.size()/2; i++) { if (bufor == I[l]) { a.erase(l, 1); a.insert(l, II[l]); break; } else if (bufor == II[l]) { a.erase(l, 1); a.insert(l, I[l]); break; } } return a; } Oto kod mojej funkcji która ma tłumaczyć napis(a) według podanego kodu(code). Niestety kompilator zasypuje mnie błędami: Tak dla ścisłości to kod wygląda tak: std::string GDstd = "GADERYPOLUKIÓŁgaderypolukiół"; Mam nadzieję, że ktoś mi pomoże, Z góry wielkie dzięki! :thumbsup:
-
1.Nie używam pustego include: nie skopiowało mi nazwy biblioteki. 2.Pytam po to żeby się nauczyć. 3.Myślałem że przekazuje nazwę tablicy. Jak przekazać tablicę a nie pojedynczą jej część.
-
O CO CI CHODZI Z TYMI PLIKAMI? Przecież tam nie ma main!!!
-
TO JAK TO NAPRAWIĆ ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
-
std::cout<<gra<<gra[i+1]<<gra[i+2];
-
Mam kłopot piszę kółko i krzyżyk. wyskakuje błąd. In function `main': ox.cpp:(.text+0xc7): undefined reference to `ox(char)' collect2: ld returned 1 exit status Pliki takie: #include "ox.h" int main() { start(); ox(plansza[9]); return 0; } BIBLIOTEKA: #include #include //PREPROCEOR //ZMIENNE char plansza[9]; //PREDEFINICJE FUNKCJI void start(); bool ox(char); //DEFINICJE FUNKCJI void start() { for(int i = 0; i < 9; i++) plansza[i] = '#'; } bool ox(char gra[9]) { for(int i =0; i < 9; i += 3) { std::cout<<< } }
-
w c++ tez ?
-
Chodzi o to że gdy chcę zrobic tak: switch (odp) { case "Dzieńdobry" || "Witam" || "dzieńdobry" || "witam" || "dziendobry" || "Dziendobry" : powaga = 3; break; case "Serwus" || "serwus" || "Cześć" || "cześć" || "czesc" || "Czesc" || "Hej" || "hej" : powaga = 2; break; case "Elo" || "elo" || "siema" || "Siema" || "Ema" || "ema" || "Emo" || "emo" : powaga = 1; break; default : napisz("Dlaczego się nie przywitasz?n"); powaga = 1; break; } to wyskakuje błąd 14 C:Dev-CppGGmain.cpp switch quantity not an integer edytor to dev-c++ Przez co mam ten błąd?
-
G = 10 m/s kwadrat
-
Tak hipotetycznie bo skoro mam już spadanie to zrobię skakanie i będzie platform.
-
Nie wie ktoś jaką siłę ma przeciętny człowiek w nogach?
-
Dla ciała o masie 10kg wyrzuconego na wysokość 2m = 100Nx2m?(Ep)
-
Dobra zajmę się czymś prostszym.
-
Ja zrobiłem to w sposób bardziej skomplikowany co step prędkość zwiększa się o 0,33 czyli co sekundę o 10 zgodnie a przyśpieszeniem ziemskim.
-
Wszyscy dobrze mówicie ale ołówek który nie jest sprężysty odbije się od stolika. WHY
-
Wiem że trzeba znać prawa fizyki ale ja tylko pisze taki że coś spada i się odbija na więcej się nie porywam.
-
A to tylko jeszcze zapytam jeśli nie to ciało o masie kilograma spadają ce na stolik zadziała z siłą 10N Stolik na nie też Jego siła ciężkości to 10N Równoważą się siły więc dlaczego czasami nieelastyczne ciała odbijają się?
-
Mam pytanie czy ciało spadające na stół a 15m i z 5 apadnie ztaką samą siłą Wiadomo że prędkość będzie większa bo mamy przyśpieszenie ziemskie. Potrzebne mi to bo robie mini silnik fizyki.