Skocz do zawartości

Karakan2

Użytkownicy
  • Postów

    17
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Karakan2

  1. Wrzucałem tu kilka miesięcy temu jakiś renderek 3D i animację postaci. Teraz udało mi się skończyć (przynajmniej w wersji 1.0) mój mały projekcik, więc postanowiłem, że też się tu tym pochwalę ^^

    Trochę animacji 3D:

  2. Obyś to skończył, bo cię zabije jak nie skończysz :P

     

    Nie ma to jak odpowiednia motywacja ;)

     

    Co do gry w kości, w tej chwili jest ona czysto losowa, ani George ani Joe nie ma przewagi, ale jakoś ten drugi ma zwykle więcej szczęścia ^^

     

    Fabuła rzeczywiście w naszych głowach jest ambitna i fajnie by było gdyby wypaliła.

     

    A faktem, że na wersji lite da się coś takiego zrobić sami byliśmy zaskoczeni :P Ale jak widać nie ma potrzeby wydawania tych kilku dolców na pro żeby się trochę silnikiem pobawić.

     

    No i najważniejsze: nie ja, a MY musimy ją skończyć :P Jak Trust7 nie będzie miał ochoty nad grafikami siedzieć to będzie lipa :D

  3. No jak na bardzo low-poly wygląda naprawdę fajnie, tekstury też swoje robią i do prostej gry można by go wstawiać :) Troszkę tylko porąbało mu się coś nad udem chyba ^^ Pewnie dlatego, że trójkątnego face tam mamy, ale ogólnie super.

    A bary jak u Pudziana :D

  4. No muszę powiedzieć, że czuję motywację po takich komentarzach ;)

    Co do muzyki, to tak jak pisałem wcześniej, nie zapętla się, a dziwne, wcześniej wszystko było ustawione odpowiednio, musiałem coś przypadkiem zmienić przed wypaleniem exe. Zajrzałem dzisiaj do GM i rzeczywiście nie było loopa ^^

    Z wodą mam mały problem, nie wiem czy da radę animować background? Bo sama woda jest animowana, ale nie chcę jej wrzucać jako obiekty, wolę jako tło, mniej do liczenia dla programu.

     

    A co do dalszych prac nad grą to najwcześniej mogą ruszyć po sesji, bo aktualnie ciężko z jakimkolwiek czasem ^^

  5. Co do bugów to jak mi się udało w końcu zarzucić sieci i zobaczyć uciekającą rybę, spanikowałem i nie zdążyłem jej złapać, waląc w spację. Gdy zarzuciłem sieci drugi raz, ryba od razu trafiła pod pokład.

     

    Pod pokład czyli, że automatycznie zaliczyło Ci złowioną rybę bez przechodzenia do wyścigu z rybą, czy że od razu przeszło do wyścigu z rybą bez wyświetlenia na ekranie dużej ryby sygnalizującej "branie" ?

  6. Masz waść talent, nie to co ja :)

     

    To raczej nie kwestia talentu, a trochę praktyki :)

     

    Hmmm, mogłem za oknem wstawić trochę ciemniejsze niebo to by się nie rzucało w oczy, że ciemno w pokoju ^^

  7. Specjalnie dla Egzekutora demko wrzucone na drugi serwer :)

    Zapomniałem jeszcze dodać, że gra jest tworzona w Game Maker 7 Lite.

     

    @Up

    Masz na myśli okienko z rozmową? Hmm, do tej pory jakoś nie rzuciło mi się w oczy zbyt długie rozwijanie się okienka, ale obiecuję, że się temu lepiej przyjrzę ^^

     

    @Edit

    Właśnie odpaliłem na chwilę demko i zauważyłem kilka błędów. Muzyka się nie zapętla, dziwna sprawa, no i trochę literówek. Poprawię to jak będę miał chwilę czasu i zrobię reup. Jeśli znajdziecie jakieś błędy to będę wdzięczny za informacje :)

  8. Czyżby mała kopia fabuły z Cryostasis? Możesz wrzucić na inny serwer to demko? Bo nie mogę ściągnąć. Na screenach nawet fajnie się zapowiada.

     

    Raczej nie, szczerze mówiąc to nawet nie wiem co to Cryostasis, a fabuła została spontanicznie wymyślona razem ze współautorem :)

    Na inny serwer wrzucę troszkę później, w tej chwili nie bardzo mam możliwość.

     

    @Up

    Kupuje swój pierwszy okręt oczywiście ^^ Już poprawione.

  9. Tytuł: Tajemnica Costogromu

    Gatunek: Sailing-action-RPG ;)

     

    Opis: Początek XVII w., wschodnie wybrzeża Wielkiej Brytanii. George Andersen, młody rybak,

    który odziedziczył po ojcu łódź postanawia rozpocząć swoją przygodę z odkrywaniem nowych

    lądów i poszukiwaniem wielkich bogactw. Po zebraniu odpowiedniej kwoty pieniędzy kupuje swój

    pierwszy okręt. Po zebraniu załogi wypływa w swoją pierwszą podróż, rozpoczynając tym samym

    serię barwnych i niebezpiecznych przygód.

    Po jakimś czasie George w dziwnych okolicznościach znajduje na morzu opuszczony okręt

    - Costogrom. Na pokładzie znajduje dziennik pokładowy zawierający tajemnicze zapiski, na

    podstawie którego próbuje odkryć co stało się z załogą statku.

     

    Aktualnie zrealizowany jest pierwszy paragraf z opisu fabuły.

     

    Download: Tajemnica Costogromu

    Mirror 2: Download

     

    Rozmiar pliku: 11,5 MB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Karakan

    Fabuła:
    Karakan, Trust7

    Grafika:
    Trust7

    Muzyka:
    Główny motyw - Achim Tober

    Skrypt okna rozmowy (Textbox Engine V2D) -
    J-Factor

    Screeny:

     

    screen1bb.png

     

    screen2ux.jpg

     

    screen3do.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...