Skocz do zawartości

FeniX112

Użytkownicy
  • Postów

    13
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez FeniX112

  1. Jakieś rady odnośnie tej pracki? Szczególnie chciałbym zwrócić uwagę na prawą rękę (jego prawą), którą nie wiem jak lepiej zrobić.

     

    lekarzmittommgunenosiem.png

     

     

    Jakbyś chciał to jakoś wykorzystać, nie ma przeszkód.

  2. Przepraszam za olanie tematu, ale nie miałem dostępu do internetu. Mimo to, pracowałem nad grafiką, i postanowiłem poprawić grafikę drzew. Oprócz tego, doszły wreszcie animacje chodu. Są ubogie, zdaję sobie z tego sprawę, ale zamierzamy zrobić ponad sto typów ubrania, jeśli nie więcej. Ponieważ do każdej klatki animacji postaci, trzeba dorobić także grafikę owego ubrania, byłoby to dość pracochłonne, gdyby animacja miałaby być większa.

    drzewa.png

    screen2k.png

    ubrania.png

    animacje.png

     

    Podsumuwując - prace idą, i jak na razie, jesteśmy pełni chęci do pracy :). Pozdrowienia z Polski!

  3. Jak by ci się chciało to zrób dla mnie ze trzy grafiki budynków w klimacie postnuklearnym do gry platformowej. W zamian mogę cię tylko umieścić w Creditsach. Jak by co to pisz na moje PW.

     

    Postaram się zrobic.

    No co byś powiedział na stałą współpracę? Jakby coś napisz na moje gg : 444054 Myślę że się dogadamy:) No co byś powiedział na stałą współpracę? Jakby coś napisz na moje gg : 444054 Myślę że się dogadamy:)No co byś powiedział na stałą współpracę? Jakby coś napisz na moje gg : 444054 Myślę że się dogadamy:)

     

    Wybacz, mam za mało czasu.

     

    jśli chhodzi o sprity z 1 posta to graficznie wygądają one fajnie, ale te animacje bez jaj sie w żaden sposób nie kleją :P jśli chhodzi o sprity z 1 posta to graficznie wygądają one fajnie, ale te animacje bez jaj sie w żaden sposób nie kleją

     

    Tak, ponieważ nie są skończone. Pierwszy jest nadal w budowie, zaś drugi to projekt, który nie wypalił.

     

    I rece mozna by bylo w druga strone wycieniowac, bo gostek wyglada jakby dwoma rekoma pokazywal ze jest ok :jezor: .I rece mozna by bylo w druga strone wycieniowac, bo gostek wyglada jakby dwoma rekoma pokazywal ze jest ok :jezor: .

     

    To moja pierwsza grafika w top down, i w zasadzie trudno mi się przyzwyczaic.

     

     

    niezły, ale jakby był z 3 razy większy to spoko. myślę, że jakbyś robił topdown to by byli chętni na skorzystanie z Twoich usług ;] tyle że takie to troche za małe. nie wiadomo do końca czy to szkielet czy tylko kulka z dwiema pałeczkami. wieksze, a bedzie dobrze

     

    Będę pamiętac xP.

  4. Hm... ten drugi bowiem jest z anime Naruto. Pierwszy sprit robiłem na spółkę z pewnym gościem spoza kraju. Miał iść do modu Little Fighter 2, pod tytułem NTSD2. Zgodzę się za to, że sprity do animacji są robione kopiuj wklej, no ale "bez jaj" - mam utrudniać sobie pracę dla lansu?

     

    Za to pierwszy spritesheet, i grafika domków są w 100% moje, włącznie z paletą itd.

     

    Co do szkieletu - naprawdę przepraszam za jakość grafiki, lecz nigdy nie rysowałem czegoś takiego.

     

    skelet.PNG

    http://www.chronoteam.unl.pl/upy/upload/skelet.PNG

  5. Hm... czyżbym mało profesjonalnie podchodził do projektu? Zapewniam Was, mimo tego, iż mam zaledwie 13 lat, mam już swoje doświadczenia na tym polu, i potrafię doprowadzić projekt do końca. Napisałem tutaj, gdyż liczę na konstruktywną krytykę, której mi brak. Uwierzcie mi, zapewnianie o tym, że tego nie ukończę, raczej mi nie pomaga.

     

    Nikas:

     

    Jbc, podaję bezpośrednie linki do grafik. Mam tylko nadzieję, że to co napisałeś, nie było grą słowną ;).

     

     

    http://www.chronoteam.unl.pl/upy/upload/wow.PNG

    http://www.chronoteam.unl.pl/upy/upload/nextart.PNG

    http://www.chronoteam.unl.pl/upy/upload/po.PNG

    http://www.chronoteam.unl.pl/upy/upload/domcio1.PNG

  6. Kiedy trzydzieści lat temu, król Payt IV zjednoczył cały kontynent, niemalże każdy był z tego zadowolony. Była to bowiem obietnica lepszych czasów, bez wojen i nienawiści. Nikt nawet nie wyobrażał sobie, że spokój nie potrwa długo... Rok temu wybuchł bunt, z ogromną prędkością rozprzestrzeniając się po Zjednoczonych Królestwach. Krzykacze - bowiem tak nazwali się buntownicy, byli zbieraniną prostych chłopów, którzy mieli dość władzy jednego króla. Początkowo, nie uznawaliśmy ich za poważne zagrożenie. Osobiście wysłałem niewielki oddział, który miał stłumić powstanie. Nikt nie wrócił. Wszyscy zginęli.

     

    Ku naszemu niepomiernemu zdziwieniu, wieśniacy byli dobrze uzbrojeni, niemal tak dobrze, jak królewskie wojsko. Zanim zdążyliśmy zareagować, oni przejęli już kilka wiosek na zachodzie. Był to jednak dopiero początek. Krzykacze ruszyli na wschód, ku stolicy. Zniszczyli jedno z naszych największych miast. Ich liczba dalece przekraczała naszą. W mgnieniu oka dotarli do celu. Stolica - potężne miasto Mannoth, została oblężona.

     

    Po dwóch tygodniach ciszy, wyczerpani i zgorzkniali udaliśmy się poza mury. Każdy kto potrafił walczyć, stanął w obronie kraju. Była to rozpaczliwa obrona, nie zaprzeczam. Ale wygraliśmy. Rozbiliśmy szyk buntowników, zmusiliśmy ich do odwrotu. Niestety, nie oznaczało to końca kłopotów. Jesteśmy odcięci od świata. Nie wiemy, co dzieje się na zewnątrz. Krzykaczy ciągle przybywa. Nasze zapasy się kurczą. Niechaj bogowie mają nas w swojej opiece.

     

     

    Generał Bron III - Zapiski Ostatnich Dni.

     

     

    Projekt gry MMORPG, grać się w nią będzie za pomocą przeglądarki. Nasze priorytety to fabuła, oraz różnorodność, ale mam nadzieję, że jeśli chodzi o pozostałe aspekty, nie pozostajemy aż tak bardzo w tyle. Gracz obudzi się na zachodnim na brzegu kontynentu Zjednoczonych Królestw. W tych okolicach rozbiło się wiele statków, ponieważ ludzie - zaniepokojeni sytuacją w krainie, pośpiesznie wyprawiają się na morze, w nadziei spotkania lepszego życia. Miejsce, w którym znajdzie się bohater, otoczone jest zewsząd górami i morzem. Jedyne wyjście prowadzi przez wąską ścieżkę. Z racji położenia tej krainy, buntownicy zagrodzili wyjście, tworząc z niej swoisty obóz jeniecki.

     

    Na razie opracowujemy silnik, ja zaś samodzielnie tworzę grafikę. Otworzenie serwera planujemy w marcu, jednakże nie jest to pewna data. Mamy nadzieję stworzyć grę wyjątkową w gatunku. Prace posuwają się szybko, zaś dwuosobowa ekipa jest w dobrym nastroju :>. Pragnąc to potwierdzić, przesyłam pozdrowienia dla wszystkich którym chciało się to czytać.

     

     

     

    Twórcy:

     

     

    PoP_Gniezno - Głównodowodzący, programista.

    FeniX112/FFX/Clay - Grafik, zrzęda.

     

    Stan prac:

     

    Fabuła - 30%

    Silnik - 50%

    Świat - 70%

    Grafika - 30%

     

    Pozwólcie, iż nie będę dawać screenów. Dam za to arty stworzone z grafik, które wystąpią w grze. Spowodowane to jest tym, że jeszcze nie podmieniliśmy grafiki, a to co jest w grze obecnie, to bezładna mieszanina różnych moich wypocin. Tak więc, nie przedłużając:

     

     

    wow.PNG

    nextart.PNG

    po.PNG

    domcio1.PNG

     

     

     

    Na koniec zaś, link do postępów na bieżąco:

     

    www.trelis.blip.pl

×
×
  • Dodaj nową pozycję...