Skocz do zawartości

Klimo

Użytkownicy
  • Postów

    16
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Klimo

  1. hej Cytrus jakby Ci się udało jakos naprawic ten projekt to czy moglbys dac znac na forum (albo na maila) jak to zrobiles bo przerabiam ten sam przyklad i tez bym zrobil odejmowanie punktow, a mysle ze u mnie pojawi sie podobny problem ( ale nie martw sie- moja gierka calkiem inaczej bedzie wygladała)
  2. Ahaaaaaa :lol: a jamyslalem ze on zrobi jakis wybuch, ktory jest w efektach w gm......... czasami moja głupota mnie przeraże, dzięki za oświecenie :D O nie....i znowu klapa- teraz jest wybuch ale powtarza się w kółko, a ma tylko raz wybuchnąć.............(kiedy sie skoncza moje lamerskie problemy...)
  3. eeee.....wyskoczyl mi bląd - GM nie rozumie slowa WYBUCH..... (explosion też nie)
  4. Aaaaa dzieki- okazało się że ja patrzylem na inny temat o kurce wodnej, jednak BP Ultimate mial racje- sorki, zwracam honor :D Mam jeszcze jedno OSTATNIE pytanko- zrobilem tak ,ze przy kliknięciu myszką z celownika idzie wybuch. Ale nie umiem zrobic zeby ten wybuch byl dopieo jak trafie we wroga
  5. Patrzałem i tam jest tylko jak celownik zrobic itp. ale nie ma nic o strzelaniu do wroga..... zresztą na całym forum tego nie znalazłem.. :crying: (sory ze sie naprzykrzam jakby co) Juz jest ok - udało mi sie zrobic strzelanie na klockach :lol2: :lol2: :lol2:
  6. W zasadzie racja, ale jak zrobic strzelanie prowizoryczne? :blink: (jest jakis inny sposób niz mój?) Bo ja probowalem sklecic cos takiego ze zamiast kursora myszki jest celownik i nim rozwalam wrogów. (bez pocisku niestety :crying: ) Tylko nie wiem jak zrobic zeby dopiero po kliknięciu myszką celownik zniszczył wroga?
  7. Ale mi chodzi troche o cos innego. Gra wygląda tak jak przykład z tej strony (6 od góry) http://www.gamemaker.nl/tutorial.html (tam gdzie się chodzi między drzewami) :lol: Zrobilem pare bajerków ale brakuje mi najwazniejszego- strzelania. JAK TO ZROBIC? :crying: (to moje początki w tego typu 3d ).... :death:
  8. Witam- moj problem jest taki. Zabralem sie za robienie gierki 3d. (Widze bohatera zza plecow i moge sie poruszac w prawo i lewo) I nie wiem jak przy strzelaniu do zblizajacego się wroga zrobic pocisk, który będzie leciał na wprost. :crying: :crying: pomożcie
  9. Pobowalem poprzestawiac, ale nie jest nic lepiej. Najlepsze jest to ze jak jade w górę albo w lewo- to room przesuwa się bez problemu, kiedy jade w prawo - przesuwa się dopiero jak wyjade za ekran, a jak jade w dół - tosię wogole nie przesuwa BEZ SENSU :blink:
  10. Wlasnie o to chodzi ze ustawilem :crying: , i dalej jest to samo. Mój samochód wyjezdza poza ekran i dopiero wtedy sie obraz przesuwa
  11. Doba ,teraz mam kolejny problem- zrobilem taki view, i jak jade samochodem to room przesuwa się w bok dopiero gdy wyjade całkiem poza ekran :blink:
  12. hej , ja wlasnie probowalem zrobic te view'y ale nie umiem- w opcjach roomu nie widze zadnej zakladki VIEWS
  13. a nie poszloby tego zrobic jakims klockiem w zakladce move? co do kodu to nie mam pojęcia, jestem początkujący
  14. Sorki, nie wiedzialem ze nie wolno... Udalo mi się w pewnej części zrobić to strzelanie ale działa tylko na Game maker 6. Może umiałby ktoś zapisać ten kod tak zeby byl odczytywany przez GM 5 : w bullet : // Same as in obj_ammo out_view=1 if x>view_xview-16 if y>view_yview-16 if x<view_xview+496 if y<view_yview+336 out_view=0 if out_view=1 instance_destroy() alarm[0]=30 Tymon: Unikajcie duble postów.
  15. Wielkie dzięki! Wlasnie o takie cos mi chodziło, a na stronie nie moglem znalezc! :lol: EDIT A jeszcze jedno! Co zrobić zeby ludzik mógł strzelać?? Np. po podniesieniu pistoletu z ziemi ? Próbuje wedlug roznych wskazówek na forum ale nic mi nie chce wyjsc.
  16. Mam mały (pewnie dla innych banalny) problem. Stworzylem w Game maker 5 ludzika widzianego od góry i chcialbym aby poruszał się jak bohater w gta. Jak to zrobic? :crying:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...