Skocz do zawartości

Mosiek

Użytkownicy
  • Postów

    91
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Mosiek

  1. w kolizji z bloczkiem ten kod

    GML
    if vspeed>5 { health -= vspeed*3 }

    ??

    tylko że ja mam w osobnym evencie kolizje i mam tam taki kod:

    GML
    if (other.solid==false) exit;

    {

    move_contact_solid(270,4);

    vspeed=0

    }

    to ja tak podejrzewam że trzeba zastąpić vspeed tylko jak zastąpię twoim kodem to nie ujmuje hp jak napisze normalnie pod tym też nie ujmuje

  2. wiesz co Ci powiem?? Nie wiem jak to zrobić... olać skoro nie potrafię a nikt mi tego nie chce powiedzieć to trudno moja postać będzie mogła skakać z wysokości 10000 pixeli ale nie zabije się to może być przyjemne :)i przyśpieszy to schodzenie z wysokości... wciąż czekam na odpowiedź do pytania drugiego...

  3. Witam.

    1.Jak zrobić, żeby po spadnięciu z wysokości od 100 do 199 pixeli traci 20hp a jak spadnie z wysokości 200 lub większej traci 40 hp ??

    2. Jak zatrzymać grawitacje mam skrypt na pauze i nie wiem jak ją zatrzymać, jak dam na 0 to albo powoli leci do góry albo powoli spada i ja chce żeby po naciśnięciu Esc i włączeniu pauzy gracz ani nie spadał ani nie leciał do góry tylko wisiał w powietrzu. Jak to zrobić?

     

    Z góry dziękuje.

  4. powiedz mi co w tym jest niezrozumiałego? naciskasz klawisz/klawisze które masz tam narysowane i lina z kulą leci w te stronę która jest na obrazku pokazana może ty nie zrozumiałeś ja się uzbroję w cierpliwość i zaczekam na odpowiedz z KODEM a jeśli ci ten obrazek oraz moja interpunkcja nie pasują to omijaj moje tematy z daleka...

  5. Witam chce zrobić line z kulą na końcu która będzie mogła się rozciągać na długość załóżmy 128 pixeli na końcu będzie kula która przy kolizji z jakimś obiektem przyczepi się do niego i postać będzie mogła wisieć wydłużać line tylko na 128 pixeli i skracać oraz rozbujać się na niej chce żeby sterowało się nią za pomocą strzałek jeśli przytrzymamy daną strzalke i naciśniemy alt to leci w jej kierunku oprócz w lewo i w prawo to będzie zależeć od tego w którym kierunku jest postać obrócona. Będzie to wyglądać w ten sposób:

    kulaj.png

    w dól nie będzie lecieć :P strzałeczki oznaczają jakie musisz nacisnąć żeby w daną stronę poleciała kula jeśli kula przeleci 128 pixeli wraca nie tworząc już liny za sobą jeśli się kula walnie w ścianę to się od niej odbije i też wróci nie tworząc liny za sobą.

    w tym przypadku najlepszy był by przykład jednak możecie napisać jak to zrobić żeby wracała i leciała po skosach itd.

     

    Z góry dziękuje.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...