Skocz do zawartości

Broccatee

Użytkownicy
  • Postów

    76
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Broccatee

  1. Godziny Działania: 24/7 (wyjątkowo w nocy z czwartku na piątek komputer odpoczywa specjalnie przed weeekendem)

    Noo offline teraz, a już południe :jezor: Włączajcie bo chce pograć :D

     

    Ale reszta to już profeska. Mówię wam - to będzie hicior. Ja będę grał. A to, że kupiliście domenę, to już w ogóle pro :thumbsup:

  2. Zmieniłbym grafikę otoczenia, GUI i postacie w miarę klimatyczne (co nie oznacza że ich bym nie zmienił). Zapewne na chwilę obecną graczowi byłoby się trudno połapać (straszny tu burdel niestety), widać to zwłaszcza po 2 screenie.

     

    Kolos to, to na pewno nie jest. Pracowałem kiedyś przy podobnym projekcie, więc wiem że strasznie ciężko się to pisze, ale jednocześnie twój projekt nie reprezentuje sobą nic nowego. Kolejny RPG z elfami, potworami, etc., który graczom wyjdzie uszami, żeby nie powiedzieć .... :rolleyes:

     

    Na pocieszenie dodam, że ta gra 10 lat temu byłaby hitem...

     

    ...i oczywiście, że minęło 10 lat i czas żeby ludzie zaprzestali marnych prób odtworzenia staroci, a wzięli się za coś innowacyjnego.

     

    Grafika - 3/5 - przynajmniej nie wygląda jak Pacman ^^

    Pomysł - 1/5

    Ogółem 4/10 = 2/5

     

    Nie wiem, czy ta ocena cię satysfakcjonuje. Mnie nie.

     

    Nie wróżę projektowi świetlanej przyszłości. Ostatecznie wydasz go, parę osób pogra i bye. Furory na tym nie zbijesz.

     

    Ps. Teraz widzę, że licznik z 1 screen'a to żywcem zerżnięty przykład. I nie mów mi, że nie - nawet grafika ta sama :]

  3. Menu robi się następująco:

    1. element: "wiśnia"

    2. element: "jabłko"

    3. element: "mięta"

    4. element: "bez smaku"

    Z tych elementów robi się następujące menu:

    a = show_menu("wiśnia|jabłko|mięta|bez smaku",3)

    W zależności od tego, gdzie się kliknęło, wartość może wynosić od 0 do 3. jeśli nie klikniesz w żaden element, funkcja wyniesie 3.

    if(a = 0) //jeśli kliknięto "wiśnia"

    show_message("wiśnia") //pokaż wiadomość "wiśnia"

    else if(...)........

    O kurcze, to nie o to mi chodziło :)

     

    W takim razie już nie chcę menu z użyciem show_menu(). Chciałem zrobić takie menu jak np. tutaj:

    screenshotie.jpg

  4. Wygląda klimatycznie, to będzie absolutny hit.

    Powiedz mi tylko - czy zamierzasz wprowadzić system świateł i zjawiska pogodowe? Nie mówię, że grafika jest zła (właśnie taka kolorowa, szczegółowa - bardzo mi się podoba), ale takie bajerki mogą do niej ciut nie pasować, a wiem że w większości TDS są. Jeśli masz zamiar coś dodawać, to radziłbym ją trochę urealistycznić.

  5. Fajny miałeś pomysł na grę, ale sama w sobie szybko się nudzi, nawet bonusy nie urozmaicają za bardzo rozgrywki.

     

    Pozatym strasznie krótkie to to, ale rozumiem że to wersja alfa.

     

    Zmień grafikę w następnych poziomach, jakieś nowe obiekty i będzie 3.

     

    A na razie oceniłbym na 2, więc się wstrzymuję.

  6. Wczytuję zasoby z zewnątrz takim oto kodem:

    sprite_add(directory+'\'+file_name,1,1,1,32,32);

    Dwie ost liczby (32 i 32) to xorig i yorig.

    Muszę ich oddzielnie szukać dla każdego sprita, a chciałbym żeby punkt ich przecięcia był zawsze dokładnie w środku danego sprita.

    Czyli potrzebuję czegoś w stylu:

    sprite_add(directory+'\'+file_name,1,1,1,image_xscale/2,image_yscale/2);

    Ku mojemu zdziwieniu, kod ten nie działa.

    Może mi ktoś powiedzieć co mam źle?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...