Skocz do zawartości

chichako

Użytkownicy
  • Postów

    21
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez chichako

  1. nie będę cytował wszystkich tamtych postów bo zajęłoby to za dużo miejsca więc odpowiem jedną odpowiedzią na wszystkie pytania:

    jestem bardzo początkujący i musicie mi wybaczyć wiele błędów, bo się dopiero uczę

     

    a te wszystkie kody to sam wymyśliłem:)

  2. gra polega na sianiu zboża i późniejszym jego zbieraniu, by zdobyć punkty

    ale gra nie działa. wyskakuje mi, że gdzieś tu jest błąd:

    GML
    if zbieranie=true and press_check(vk_space) and collision(object3)

    {

    then score+=1

    }

     

    czy mógłby mi ktoś pomóc?

  3. mam pytanie:

    w jakim formacie są zapisywane sprite'y(bo jak chcę zrobić sprite'a w paintcie to nie wrzucę bezpośrednio go do gry)

    i drugie pytanie:

    w jakim formacie zapisać grę, żeby się od razu uruchamiała(chodzi mi oto, żeby nie trzeba było otwierać GM, tylko, żeby od razu otworzyła się gra)

     

    proszę o w miarę szybką odpowiedź, bo niedługo nie będę miał komputera :rolleyes:

  4. Po prostu kolego dopiero zaczyna i nie wie jeszcze wszystkiego....

    można nawet powiedzieć, że nic nie wiem

     

    kolizje mam w bombie

     

    kod kolizji ze mną:

     

    if killing=true

    {

    transition_kind=13;

    room_restart();

    }

     

    z pierwszym obiektem(tutaj przed chwilą wyskoczył błąd):

     

    if killing=true

    {

    instance_destroy(object7)

    }

     

    z drugim obiektem:

    if killing=true

    {

    instance_destroy(object9)

    }

     

    i z trzecim obiektem:

    if killing=true

    {

    instance_destroy(object10)

    }

  5. witam

    robię aktualnie dość trudną grę w stosunku do moich umiejętności. chodzi w niej o to, że się chodzi ludzikiem i zostawia za sobą bomby na które muszą wejść jakieś potworki. i jak wejdą to giną

    problem jest tutaj:chcę żeby można było postawić tylko 1bombę, a następną dopiero, gdy ta pierwsza wybuchnie. i tego właśnie nie mogę zrobić, stawiam bomby cały czas, gdy nacisnę spacje, a mam postawić tylko jedną.

    proszę o pomoc

  6. Są dwie drogi:

    1. Używasz klocka z napisem "var" (skrót od variable - zmienna) i wpisujesz w polu
    value
    image_xscale * -1, a w polu
    variable
    naszą zmienną, czyli image_xscale.

     

    2. Drugi sposób to sprawdzanie klockiem z napisem "var", ile wynosi image_scale i na podstawie tejże informacji zmieniać kierunek sprite'a powyższym sposobem, lub też używając klocka z takim pacmanem i dwoma strzałkami.

     

    Osobiście polecam prostszy sposób, czyli pierwszy.

     

    Dlaczego image_xscale * -1?

     

    1 - normalny sprite

    -1 - odwrócony

     

    1 * -1 daje nam -1

    -1 * 1 daje nam z kolei 1

     

    Więc owe działanie ma sens :) .

     

    no i poszedłem tą pierwszą drogą, skopiowałem te image_xscale tak jak napisałeś i nie działa...

    czemu?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...