-
Postów
20 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gierek
-
problem z samonaprowadzającą sie rakietą
gierek odpowiedział(a) na gierek temat w Pytania początkujących
koleś, czy ty wiesz co znaczy w GML instance_nearest? a tak w ogóle chodzi mi głównie o klamrę -
problem z samonaprowadzającą sie rakietą
gierek odpowiedział(a) na gierek temat w Pytania początkujących
no tak, ale co z klamrą, bo GM nie chce mi przyjąć kodu: FATAL ERROR in action number 2 of Step Event for object object1: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 4: { at position 2: Symbol ) expected. -
problem z samonaprowadzającą sie rakietą
gierek odpowiedział(a) na gierek temat w Pytania początkujących
ty chyba się nie skumałeś w kodzie -
Bardzo prawdopodobne, że jakaś aplikacja korzysta z tego obszaru pamięci. Najlepiej zamknąć wszystkie aplikacje, które ci nie są potrzebne w tej chwili.
-
problem z samonaprowadzającą sie rakietą
gierek odpowiedział(a) na gierek temat w Pytania początkujących
To miał być kawałek kodu, który miał sprawdzać, czy rakieta nie kieruje się na najbliższy cel. A tak w ogóle chodziło mi o klamrę, i nie pisz tego, co brud na palcach przyniesie. -
To może popróbuj w Begin Step i End Step?
-
Problem mam taki, że jak chciałem uruchomić skrypt rakiety, to mi wyskoczył taki błąd: :( FATAL ERROR in action number 2 of Step Event for object object1: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 2: { at position 2: Variable name expected. i kod GML if direction not instance_nearest(object0.x,object0.y,object0) { if direction>instance_nearest(object0.x,object0.y,object0); direction=direction-3 else direction=direction+3 } Dla upewnienia się czy czasem nie zrobiłem błędu, zrobiłem drugą wersję kodu: GML if direction not instance_nearest(object0.x,object0.y,object0) {if direction>instance_nearest(object0.x,object0.y,object0); direction=direction-3 else direction=direction+3} i znowu błąd FATAL ERROR in action number 2 of Step Event for object object1: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 2: {if direction>instance_nearest(object0.x,object0.y,object0); direction=direction-3 at position 2: Variable name expected. Proszę o wyrozumiałość, bo ja dopiero zaczynam pisać skrypty GML.
-
Ja kiedyś miałem psa, ale uciekł mi (do dnia dzisiejszego się nie znalazł) i nie mam jego zdjęcia :crying:
-
a ja lubię pacmana z tych gier, bo taką grę łatwo przejść
-
Zasady są takie, że odgadujemy na podstawie screenshotów, co to są za gry. Ten kto zgadnie ma prawo zadać pytanko n.t. nazwy gry(nie zapomnijcie o zrzutach ekranu!) Na początek ja zaczynam :jezor:
-
A może ci się zepsuł procesor lub coś innego? U mojego ziomka komp tak źle działał(czyli co chwila znikało mu okienko, aplikacje się zawieszały i różne były przypadki) że zadzwonił do mnie, a ja przetestowałem narzędziami jego PC i wiecie co się okazało? Tak źle procesor obliczył wartość pi, że co ósma cyfra była nieprawidłowa!:o Gdy otworzyłem obudowę to zobaczyłem, że w procesorze 6 czy 7 nóżek zostało złamane! I trzeba było u niego wymienić procka, a wymiana procka nie wchodziła w grę, więc musiał kupić sobie nowe cudko.
-
a o to mój jamniczek
-
Witam. Mam problem, z którym nie mogę sobie poradzić. Gdy wkładam płytę z czasopisma PcAction z 1996 roku, nie mogę jej uruchomić w WinXP, a gdy zdesperowany uruchomiłem płytkę w DosBox, rezultat jest taki, że nie mogę się zorientować, co i gdzie, wszystko przypomina bałagan. Sprawdzałem płytkę i jak narazie jest w dobrym stanie. Proszę coś poradzić.
-
to daj przykładowy kod na podstawie tego, co jest zawarte w poście #1
-
jak nic nie widzisz, to załóż okulary edit: twoja wypowiedź wygląda, tak, jak by ją pisał moherowy berecik(!)
-
Kolego, lepiej zwróć uwagę na swoje ostrzeżenia, bo jeszcze 1 i będzie ban :) , a wracając do OTS, powiem wprost, że lepiej przeczytać tuta w sieci, niż tutaj paplać byle co!
-
To powiększ sobie :P
-
ale właśnie o to chodzi, że tibia.dat jest plikiem bazowym!
-
Zaraz, ja mam słaby komputer z 2000 roku, dlatego nie moja wina, że nie ma na mym pulpicie wypasionej tapety, a po drugie nie lubię głupich rysunków typu kwiatek, dziewczynka, czy złom.
-
A ja kiedyś podpisałem swoją pracę nazwą "Pornuch" XD
-
Wybacz admin za rozmiar screenshotu, ale ja mam naprawdę duży monitor
-
z tego, co wiem, to musisz zmodyfikować najpierw plik tibia.dat
-
najlepszy bohater do gry to Jezus Chrystus, król żydowski ;)
-
kolejny żarcik ;)
-
to trzeba było nie chodzić do WC z panienką