Cześć!
Po dłuższej przerwie wróciłem do GM'a i mam problem - tworzę mapę częściowo losową (platformówka) i mam problem - mam objekt odpowiadający za tworzenie obiektów i w stepie
GML
if (!place_free(x + 1, y + 12))
{
switch(los)
{
case 0:
{instance_create(x + poziomo, y + pionowo, obj1)}
case 1:
{instance_create(x + poziomo, y + pionowo, obj2)}
}
}
Wszystko jest ok oprócz place_free.
Mam sprite 10x10, maska taka sama. Origin 0,0. Próbowałem w x i y przy place_free dawać różne wartości i nic nie działa.
Ktoś wie, jak to zrobić? :)