Skocz do zawartości

maniche99

Użytkownicy
  • Postów

    13
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez maniche99

  1. Ale ja chcę żeby się animowało, po puszczeniu klawisza, tylko żeby była wyświetlana inna animacja, a z else to nie jest do mojego kodu dobry pomysł,

     

    nie da się zrobić czegoś takiego ? if_keyboard_check_released(Vk_up lub vk_down lub vk_right, lub vk_lefft) ?

  2. Dzięki anty, tylko 90 w górę, a 270 w dół, a mam jeszcze jedno pytanie: co zrobić, żeby pozbyć się niepotrzebnego pisania kodu, np.:

     

    GML
    if.......relase(up),down,right,left.

    {

    }

     

    Co zrobić żeby nie pisać tego tak:

     

    GML
    if keyboard_check_released(vk_up)

    {

    }

     

     

    if keyboard_check_released(vk_down)

    {

    }

     

     

    if keyboard_check_released(vk_left)

    {

    }

     

     

    if keyboard_check_released(vk_right)

    {

    }

     

    Co zrobić aby tyle kodu do tego nie pisać ? Bo do każdego i tak mam sprite_index=stance

  3. Jak zrobić sterowanie jak w Starych aliensach borka, narazie mam coś takiego ale, jak zrobić żeby obracało sprita w inną stronę, mam zrobione żeby go obracało go w górę i w dół a jak na boki ?

     

    GML
    if keyboard_check(vk_left)

    {

    x-=7

    }

    else

    if keyboard_check(vk_right)

    {

    x+=7

    }

    else

    if keyboard_check(vk_up)

    {

    image_yscale = 1

    y-=7

    }

    else

    if keyboard_check(vk_down)

    {

    image_yscale =-1

    y+=7

    }

×
×
  • Dodaj nową pozycję...