Skocz do zawartości

Koky

Użytkownicy
  • Postów

    20
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Koky

  1. Ja nie mówie ,że chce robić "mega joł wypas gejm" , prosze tylko o pare kodów.Tak jak wyżej mówiłem , C++ zaczne sie uczyć po tej gierce , bo zamierzam sie brac do poważnego projektu.A "macja rzutu macą" to mały błędzik , zabrakło słówek -ani.

    Faq czytałem , za duzo mi nie pomogło...

     

    Pozdrawiam.

  2. Z tego co ja umiem to sie TROCHE posłógiwać klockami...

     

    2-ójki nadal nie rozumiem.

     

    a 3. pokombinuje

     

    Pozdrawiam :).

     

    Edit:

    Każdy z początku nie był super GM masterem :/

    Edit2:

    W zasadzie ta gra to sie opiera na Arenie , i waleniu sie miedzy 2 graczami , nie wiem czy mozna to nazwać grą , ja to robie żeby popykać z kumplami ; ]

  3. Oooo! Wielkie dzięki ziomuś!

    Prawie dokładnie mi to "Stworzyłeś" :]

     

    Tylko chcial bym jeszcze o dodanie:

     

    Do punktu 2. Żeby strzała która leci napozycje myszki , leciała automatycznie do przeciwnika(gracza2).

    i

     

    Do punktu 3.Aby był dodany sprite(animacja) która trwa załóżmy 1 sek. ,dodaje ze 40 hp i potem znika.

     

    Dzięki za wszystko, nie spodziewałem się ,że ktoś tak szybko mi odpowie :)

     

    Pozdrawiam.

  4. Witam!

    Mam pewien problem...Chcę zrobić system walki :) Lecz nie wiem jak się do tego zabrać.Prosze was o pomoc.

     

    Mój system walki powinien mieć możliwości:

    -Życie pierwszego oraz drugiego gracza.

    -"Jeśli nacisne spacje , to strzała poleci do odpowiedniego przeciwnika i zabierze mu 20 health" (Nie wiedziałem jak to innaczej ująć ale można powiedzieć ,że animacja strzału i zabranie health)

    -System "Hotkeys" czyli jeśli nacisne F1 to pojawi się animacja na moim bohatrze i doda pkt. health.

    -"Jeśli przeciwnik umrze, zamien go na nieruchomy sprite." (Czyli poprostu zamiana przeciwnika w trupa.)

     

    Wiem, że są to trudne zagadnienia i będą wymagały dużo pisania , ale tak jak mówiłem , sam nie dam rady i nie wiem jak sie do tego zabrać :(..(Musiał bym się uprzednio z pół roku uczyć C++..W zasadzie mam zamiar , ale dopiero po stworzeniu tej minigierki :])

     

    Z góry dziękuje , jeśli ktoś czegoś nie zrozumie spróbuje wytłumaczyć szerzej :)

    Pozdrawiam , Koky.

  5. Działa :) Dzięki.

    A jeszcze żeby potwór nie chodził na ukosy tylko na 4 kierunki. potrafił byś :jezor: ?

    I jeszcze to ,żeby był ten pasek życia nad bohaterem i "chodził nad bohaterem" :].

     

     

    Edit:

    O boże... ile ja mam tych pytań...

    - Jak już mam chodzenie po 1 kratce na boki to jak zrobic aby chodzil o 1 kratke do gory i na dół?(Próbowałem kombinować z "x" i "z" ale nie udało się)

    - Chciałbym aby co 2 sek. zmieniały sie miedzy sobą 2 sprity.(Do tej pory tylko ustawiłem ,że jak się wciśnie obojętny klawisz i "wyciągnie on sie" to sie zmienia , ale głupawo wyszło)

    - Można jakoś zapobiec temu , aby po zetknięciem sie postacią z obiektem stałym on nie zaklinowywała sie?

     

    (Próbowałem wszystko na klockach robić..Ale nie wyszło to co chciałem)

     

    Z góry dziękuje :).

  6. Witam.Jestem nowy jeśli chodzi o GM makera, choc pracowalem na nim wcześniej.Wiec prosze o wyrozumialość.

    Mam 2 pyt.

    A mianowicie:

     

    1) Jak zrobic , aby potworek chodził losowo i "obracał sie" w tą strone którą idzie?(chodzi o zmiany spritów)

    2)Jak można zrobić aby nad postacią wyświetlał sie pasek zdrowia oraz nazwa postaci.(Np. tak jak w "Tibii".)

     

    Z góry dziękuje za pomoc iprzepraszamzamoje błędy ale pisałem na szybkiego :rolleyes: .

    Pozdrawiam Koky.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...