https://gmclan.org/up4516.html tu jest przykład z którego korzystam.Jest on bardzo ciekawy i prosty polega on na tym że strzałkami obracasz view i drzewa i ściany wyglądają tak jak by były naprawdę w 3D.Jest to zrobione w ten sposób że subimage każdego objektu jest zmieniany na następny/poprzedni lecz każdemu objektowi odpowiada 71 obrazków każdy pochylony o około 5stopni.Kombinowałem jak zamienić to w kod lecz 1obrazek obracał się tylko raz o 5stopni zamiast ciągle się obracać jak trzymam strzałke.
W skrócie jak zamienić 71 obrazków(każdy jest tylko obrócony o +5 stopni w stosunku do poprzedniego) na jeden obrazek który płynnie będzie się obracać podzczas trzymania strzałki.