Skocz do zawartości

Czesc

Użytkownicy
  • Postów

    2
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Czesc

  1. Problem jest w tym, że obiekt może się poruszać góra, dół, lewo i prawo a dodatkowo, że nie powinien wracać po swoich śladach ;)
  2. Mam problem, mój obiekt porusza się (automatycznie) po siatce złożonej z kwadratów ruch(lewa, prawa, góra oraz dół). Problem zaczyna się w momencie gdy dochodzi do brzegów siatki. Jak zakodować by nie wracał po tych samych elementach. O co chodzi, gdy np. dojdzie do górnej krawędzi to nie chcę by szedł wzdłuż tej krawędzi, a cofnął się od niej i cofną by się od niej oddalać. Czy znacie jakieś algorytmy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...