Skocz do zawartości

HitTive

Użytkownicy
  • Postów

    29
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez HitTive

  1. Wielkie dzięki, wszystko działa :D
  2. Jak odwołać się do konkretnej lufy która jest w wybuchającym czołgu?
  3. Dzięki, wszystko działa EDIT A jednak nie wszystko, kiedy niszczę czołg pojawia mi się komunikat: Error in code at line 18: x = mojepodwozie.x at position 18: Unknown variable x
  4. Napisze mi ktoś jak to zrobić, przed chwilą przeczytałem parę tematów z tym związanych ale nic z nich nie zrozumiałem
  5. Mam problem z czołgami wrogów, czołgi złożone są z dwóch części lufy i nadwozia. Mam kod w którym przy tworzeniu nadwozia tworzy się też lufa. Wszystko działa dobrze dopóki w roomie nie tworzę innych czołgów. Wtedy tylko jeden czołg ma lufę a inne jeżdżą jako same nadwozia. Może ma ktoś pomysł jak się z tym uporać?
  6. Czy możliwe jest ustawienie kolizji z originem, a nie z samym spritem?
  7. Mam taki problem, nie wiem jak zrobić żeby jak rakieta uderzy w kwadrat to kwadraty oddalone o np. 100 pikseli też wybuchały
  8. A czy ktoś wie jak zrobić żeby jak obiekty się nie dotykają wykonywała się dopiero dana funkcja.
  9. Pomogło :D Teraz mam jeszcze jedno pytanie dotyczące rozdzielczości, kiedy włączam grę i mam ją ustawioną na full-screen strasznie maleje mi rozdzielczość. Czy można to jakoś zmienić?
  10. Dzięki, problem rozwiązany Ale mam jeszcze jeden, chciałbym żeby pocisk wypadał idealnie z lufy. Próbowałem "lengthdir_x" i "lengthdir_y" ale raczej mi z nimi nie wychodzi
  11. Witam, mam problem z obracaniem pocisku w zależności od kąta lufy czołgu. Chodzi mi o to że kiedy lufa jest zwrócona np. jak na pierwszym obrazku w lewo to żeby pocisk też był zwrócony w lewo, a jak jest zwrócona na ukos to żeby pocisk też się na ukos obrócił. Mam zarejestrowaną wersję programu
  12. Czyli mam zostawić ten sprite i wczytywać z niego klatki po kolei czy mam animacje podzielić na klatki ręcznie i wczytywać co np. 0,5 sec. następny obrazek?
  13. Zrobiłem czteroklatkową animację na pivocie i kiedy wczytałem ją jako sprita zrobiło mi się coś takiego http://img225.imageshack.us/my.php?image=obrazzztq4.jpg . W grze efekt jest podobny. Wie ktoś co z tym zrobić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...