Witam wszystkich!
Zastanawiam się czy jest możliwe nałożenie tekstury na obiekt 2d. Już tłumaczę:
Tworzę grę w której główny bohater (Ludzik z mieczem) działa głównie na animacjach 2d. Będzie ich dość dużo dla jednego typu wyglądu. Teraz rodzi się pytanie: Jeśli podczas gry potrzebowałbym zmienić np. rodzaj głównej broni czy stroju, równałoby się to z dorobieniem dużej ilości następnych animacji.
Nie ma mowy o dzieleniu sprita na poszczególne części więc może jest możliwe stworzenie animowanego obiektu 2d a następnie nałożenie na niego tekstury? Tylko wtedy musiałaby idealnie "przylegać" do obiektu, wiecie co mam na myśli.
Do tej pory widziałem takie rzeczy jedynie w 3d, także mam nadzieje że jest jakieś wyjście.
Pozdrawiam!