Hix
-
Postów
76 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Hix
-
-
Nie oczekuje samych 5 i 4 bo to bardzo prosty przykład, ale może się przydać początkującym.
A tutaj Link:
-
E: Aaaaa Trzeba było tak od razu ;DD xD
-
Tylko że w podzielonym viewie mam 2 aktywne viewy i jak wchodzę 1 graczem na view 2 gracza to wyświetla się ta statystyka u 1 gracza i 2gracza a to jest statystyka tylko dla 1 gracza i ma się wyświetlać tylko u 1 gracza :D
-
Mam splitscreen i jak ustawilem w stepie objektu:
GMLif view_current=0{
x=view_xview[0]+400
y=view_yview[0]+400
}
if view_current=1
{
image_alpha=0
}
else{image_alpha=1}
To się wyświetla w obu viewach, a miało tylko w jednym.
-
Przedstawię wam taką sytuacje. Mam 2 viewy i mam objekty ktore maja wyswietlac ilosc strzal ktore jeszcze pozostalo na danym viewie. Ale w splitscreen jeśli się wyświetla a zbliże się do gościa to ten objekt nie zniknie. tylko jest widoczny w 2 viewach. I chce zeby ta liczba byla widoczna w 1 viewie dla danego playera
-
Dzieki argoo. kumam.
-
Już ten dział.
-
Siemka wiem ze jestescie mądrzy z maty :sp_ike: xD a ja nie moge sobie dac rady z takim jednym zadaniem i nie wiem jak sie za nie zabrać. A mianowicie:
GML'Promień okręgu opisanego na trójkącie prostokątnym jest równy R ,a promień okręgu wpisanego w ten trójkąt jest równy r. Oblicz obwód tego trójkąta.'Nie wiedziałem gdzie zamieścić to dałem tutaj :D
E: Nie ma właśnie więcej danych... Trzeba obliczyć na argumentach. mojemu kumplowi wyszło 4R+2r ale jak on to zrobił?
-
To akurat wiem ale gorzej z tym wykrywaniem bloku na lini.
-
Mam grę platformową i
Chciałbym zrobić sobie takiego stworka co lata i jak nie ma miedzy nim i mną bloku to leci w moja stronę, po jakimś czsie zatrzymuje się strzela do mnie i leci dalej w moja stronę.
Ale nie mam pojęcia jak to zrobić. Proszę o pomoc.
-
A właśnie.
Istnieje jakiś program bez wtyczek który od razu robi modele dostępne dla GM?
-
Psichix mógłbyś zarzucić tą wtyczkę?
-
A istnieje jakiś łatwiejszy format? Który współpracuje z gm.
Edit:
Popróbuje z tym Blenderem ;)
-
A jaki format game maker odczytuje?
-
Hmm...
Czyli musze wywalic te d3d_end? A kamera? Czy przypadkiem powinno się wyświetlać też bez?
-
Mam objekt 3d w formacje .obj
i mam object0
Create:
GMLz=0Draw:
GMLd3d_start()model = d3d_model_create()
d3d_model_load(model,'block.obj')
d3d_model_draw(model,x,y,z,background_get_texture(background0))
d3d_set_perspective(true)
d3d_end()
I nie wyświetla się nic. W czym problem?
-
Ale co był za sens robić grę 3d bez kamery?
-
Z tego co mi wiadomo to tylko widok z góry to nie jest 3D tylko 2D
-
Daj kod kamery.
-
O.o
świetna pomoc. Musze ogarnąc te string_copy ;) Dzięki.
-
Da się ograniczyć funkcję get_string, aby nie pobierała więcej niż 10 znaków?
GMLtext = get_string('Podaj mi nick:','Nick')Czyli dla nicku 'Kalosz' zmienna 'text' przyjmie wartość, a dla nicku 'Konstantynopolitańczyk' nie przyjmie i ponownie zapyta.
-
Racja ;P :thumbsup: zamykam.
-
Tak już lepiej, ale jeszcze poczekam co Michał wymyśli ;P. Dzięki
-
Witam.
Mam problem z ruchem reki, a mianowicie ze zginaniem w łokciu daje przykład właśnie tego problemu:
Zobaczycie, że jak się wyjedzie kursorem za ten kwadrat co narysowałem to fatalnie to wygląda.
Da się coś zrobić? ;)
E:
Dałem przykład problemu, iż obrazki maja znaczenie ;)
Kulki
w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Opublikowano
Moim zdaniem fajny przykład tylko za dużo obiektów mogłeś zrobić 1 obiekt kulki i 1 obiekt destroy 3/5