Skocz do zawartości

Tadzik

Użytkownicy
  • Postów

    22
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Tadzik

  1. Działa! Tylko wprowadziłem korektę. Musi być instance_create( x +32 - (global.turn) * 64, y, ciecie ); Bo inaczej cięcie będzie zawsze po prawej...
  2. Kod Maxpayna prawie działa... Wciskam CTRL, bohater uderza zgodnie z kierunkiem w który jest obrócony, ale po pierwszym uderzeniu nie można wykonać kolejnego choćby nie wiem ile się czekało...
  3. Nie działa ;/ Mam ten kod w create i gdy wcisnę ctrl nic się nie dzieje...
  4. Create czego? Cięcia czy bohatera? I jaki dokładnie kod?
  5. Robię sobie platformówkę i chcę wstawić prosty system walk. Ma polegać on na pojawieniu się cięcia które przy kolizji z potworem zabija go. Chcę mieć cięcie zależne od kierunku w którym obrócona jest postać. Jeżeli postać obrócona jest w lewo to przy wciśnięciu przycisku ctrl cięcie pojawi się na lewo od bohatera i odwrotnie. Dałem coś takiego i nie działa : W evencie CTRL bohatera : GML if (alarm[0] == 0 ) and global.turn == 1 { instance_create(x+32,y,ciecie); } else if (alarm[0] == 0 ) and global.turn == 2 { instance_create(x-32,y,ciecie); } I w alarmie 0 bohatera : GML alarm[0] = 2 * room_speed; Czy to w ogóle ma szansę zadziałać?
  6. Mam taki kod w evencie kolizji bohatera z drzwiami if global.red = true //jeśli bohater ma czerwony klucz { instance_destroy(Drzwi_red); } else { show_message('Nie masz klucza!'); } Chodzi o to, że jeśli bohater ma klucz przy kolizji z drzwiami, drzwi niszczyły się. Problem w tym że wyskakuje błąd : Wrong number of arguments to function or script. Jakie argumenty należy wstawić ??
  7. Heh, wystarczyło do draw sprite dać realtive! :lol: Ale jeśli coś mam zrobione za pomocą kodu, jak mam to przesuwać?? draw_text(208,784,"Poziom "+string(global.level));
  8. Działa ,ale... :huh: Jak zrobić by sprite był widoczny?? :blink: Próbowałem z skryptem draw sprite ale sprite zostawał w miejscu!
  9. A jeśli mam interface zrobiony wobiektami czyli ze majo sprity itp. to zadziala? :blink: Edit : sInterface kompilator uznaje za wartość! Mam robić wartość?? Z jaką wartością??
  10. Interface robie częściowo w drawie a częściowo obiektami. Taki ciemny jestem, że lepiej wytłumaczcie mi kroczek po kroczku, ok? :lol: Że kamerka podąża za obj_hero to już mam tylko że interface stoi w miejscu!
  11. Zostaje sprawa ekranu. Bo jeśli ustawie rooma szerzej niż mój ekran np. 2 razy szerzej to bende widział sprity 2x mniejsze. Jak ustawić że jak zrobie ekran chociażby 9999 na 9999to żeby było widoczne na ekranie tylko tyle ile się da?
  12. Oj nie za bardzo rozumiem... Jak mi się wydaje trzeba to dać w każdy obrazku który należy do interface. Tylko jaki event? I jak zrobić żeby kamera się przesuwała za moim hero?
  13. No i kolejny problem... Jak zrobić, żeby ekran przesuwał się za moim hero razem z interface? Tak poważnie to nie wiem jak zrobić by za moim hero przesuwał się ekran. I jak zrobić żeby ekran był widoczny tylko częściowo, a nie cały z zmniejszonymi spritami.
  14. Ten przykład zmiany kolorów by Tymon jest dla Pro edition chyba??
  15. Kolejny problem wygląda tak, że gdy wychodzi się z rooma, a zbudowało się budynek i powróci się do tego pokoju to budynku nie ma tylko jest stan rooma taki jak stan początkowy. Z góry dzięki!
  16. Ale nie będzie zle jak zrobie tak : Obiekt będzie się robił gdzies na polu, a gracz będzie wybierał pozycje kursorami. żeby nie było, że gracz budynki wćiśnie na interface albo na szczyt góry!
  17. Ale czy gracz bendzie miał możliwość wybrania pozycji??
  18. Ale jaki kod do create domku?? create_obj??
  19. Jakaś nie przydatna akcja czyli return 0; xD w global left button??
  20. Dodaje też ,że mam 6 typów globalnych : żywność, drewno, kamień, żelazo, złoto, nestyryl (takie coś :P ). Są one przypisane dla obiektu building_parent. if mi nic nie dał bo jakoś za każdym razem odpalał i wyskakiwała wiadomość "Jesteś bankrutem!,, i gra się resetowała! Teraz to wogule jest bo jak mam surowce na budowę to sie budynek nie buduje!
  21. Chce puścić przykład strategi dla GM'a. No i problem polega na tym, że budynki można budować hulaj dusza, surowce skaczą do woli na minusie i nie ma żadnych konsekwencji! Proszę o pomoc!! bo jestem zablokowany w dalszych działaniach!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...