Skocz do zawartości

Kamyl

Użytkownicy
  • Postów

    13
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kamyl

  1. Mi tam pomógł :). Musiałem se go trochę przerobić bo faktycznie po wybuchu hero od razu umierał (jakie to smutne :crying: :D ) ale po małym przerobieniu było git! Przykład nie musi być z super grafiką czy dźwiękiem tak, że można go łatwo przerobić na jakąś grę... najważniejsze, żeby był zrozumiały i odpowiadał na pytanie. Takie jest moje zdanie.
  2. Jak urzywam tego klocka to pociski się wogle nie tworzą :/ . Ciekawe dlaczego... Edit: A nie... pociski się tworzą. Właściwie nie wiem co takiego zrobiłem... :D . I nawet pociski nie przełażą przez mur ale za to wybuchają "wcześniej" :/ czyli znikają zanim uderzą w mur. To ważne rzeby tak nie było bo gdy wróg będzie przy murze to nawet ten wróg nie oberwie bo pocisk zniknie wcześniej :|.
  3. A jakby wpisać w roomie np.: room_speed=75 i wszystkie obiekty oprócz pocisku "spowolnić" (czyli np. bohater idzie z prędkością 2 a nie 5) to by chyba pocisk leciał szybciej a inne obiekty po "spowolnieniu" chodziły (prawie) normalnie :) . Byłoby to dobre rozwiązanie <_< ?? A przykład od Senique coś daje? Bo tak ten przykład przeanalizowałem i chyba mi nie pomoże :( . no właśnie... a dlaczego tak się dzieje? że pocisk dalej przelatuje? Pozdro dla wrzystkich :sp_ike:
  4. A zrobiłby mi ktoś taki przykład gdzie pocisk leci z szybkością 60 a nie przelatuje przez mur o szerokości 32x32 pixeli ? Ja strasznie dużo kombinowałem ale nie mogę tego kodu w żaden sposób pojąć :( . Za przykład oczywiście umieszczę w CREDITS :thumbsup: !
  5. @Adster: nie rozumię w twoim kodzie: polowa_szerokości_pocisku :( . Nie wiem czym się różni BEGIN STEP,STEP i END STEP :( , Jestem cienki z GMLa :( i dopiero próbuje się go uczyć :) . @Cekol: Twój kod mi nic nie daję :/ a na dodatek go nie kumam :( . Chyba, że jakoś źle go wkleiłem ale to chyba mało możliwe :unsure: . Chyba jednak zrobię powolny lot pocisku. Będę musiał zlikwidować jedną broń :( .
  6. A jak to trzeba zrobić??
  7. Nie działa bo nic nie zmieniłem :] . Ale jak byś zrobił przykład i wykorzystam go w grze to oczywiście będziesz w creditsach ;) . @up: Ale u mnie mur nie może być szeroki a pocisk musi lecieć szybko.
  8. Solid też zaznaczyłem. :)
  9. Dużo kombinowałem ale w końcu się udało! Dzięki za przykład. Na pewno będziesz w creditsach. Niestety pojawił mi się kolejny problem. Gdy ustawię szybkość pocisku na np.60 a mur ma szerokość 32x32 to ten pocisk mi "przelatuje" przez mur. Znalazłem w szukajce 2 takie tematy ale nic z nich nie rozumie :( . Moje pytanie jest takie: co zrobić aby pociski nie "przelatywały" przez mur przy dużych prędkościach?
  10. Dzięki! Działa! Nawet nie wiedziałem jakie to proste! jeszcze raz dzięki :thumbsup: Pozdro
  11. Witam Mam problem dotyczący wybuchu. Zrobiłem sobie różne bronie i m.in. bazookę która po zderzeniu z murem lub wrogiem wybucha. Nie wiem jak zrobić aby wróg im bliżej stał przy wybuchu tym więcej zabierało mu życia. Szukałem w szukajce ale niestety nic nie znalazłem :( . Byłbym bardzo wdzięczny jak ktoś by mi pomógł. pozdro dla wszystkich!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...