Skocz do zawartości

Varlom

Użytkownicy
  • Postów

    6
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Varlom

  1. Borek, ja proponuje dodać do sklepu w "deep forest" jakiś lepszy "helmet" bo ten "Poison Helmet" to już nudny jest xP. A z potworków wyskakują mi same rzeczy które są słabsze od tych co mam... <_< Aktualnie expie na bushach.

     

     

    z Hollow mozna zdobyc lepszy helm.

     

    Jako ze w temacie od bugow cisza zapytam sie tu czy wy tez macie tak czeste connection losty (co 5-15min.)

  2. cos sie zrypalo bo na wlasne oczy widzialem jak zabijal jednego stworka i mu ~~10lvli dochodzilo [caly czas lookalem na jego profil]

     

    taki lvl jest nie osiagalny, powiedz mi ile potrzeba expa na taki ???

    dam za chwile screeny! tylko mojego upa znajde ;/

     

    Nie jestem pewien czy to dobry topic ale za kazdym razem gdy ide do deep forest mam connection lost po 5-15 minutach co spowodowalo iz wlasnie stracilem 50% expa po 3 takich kickach. Problem nie lezy po mojej stronie bo niezaleznie czy cos sciagam/wysylam czy nie to i tak sie pojawia.

     

    pozdro

  3. Przecież to nie działa...

     

    Właśnie, chciałbym aby w Almorze nie zawsze po śmierci pojawiało się w Alebrze. Wolałbym, żeby można było wybierać checkpointy lub coś podobnego, np. checkpoint w Alebrze, Deep Forest, Dugneonach i Forgotten Tower. Nikomu nie chce się tak łazić w tę i spowrotem. Oczywiście może być aktywny jeden checkpoint.

     

    Wczoraj dzialalo

  4. JakimPL wykreował postać z naciskiem na czary i od dłuższego czasu lata już po Deep Forest gdzie nie jest łatwo. Ja natomiast mam postać na 21 LVL tzw. w/g Was wojownik i również mogę sobie pozwolić na walki w DF, on ma LVL 30, a ja 21 i tylko dlatego aż tak głęboko tam nie wejdę jak on. Walczyliśmy na arenie, to czarami nieźle zamiata, ale w zamian za to mieczem też potrafi ładnie oberwać.

     

     

    Na deep forest tez latam juz na 24 lvlu tylko ze 1 combo i loguje sie w miescie. Co do Jakima, to jego szybkie expienie polegalo na staniu w sklepie i rzucaniu czarow gdzie potwory nie moga Cie dosiegnac.

     

    Co do tego ze jest to projekt niskobudzetowy. Zdaje sobie z tego sprawe i doceniam prace w niego wlozona.

     

     

    Dalej skoro juz zaczelem chcialbym zadac kilka pytan.

     

    Niektore najlepsze przedmioty dla "wojownika" wymagaja wisdom. Czy to konieczne ?

    Jak wiadomo jest to faza BETA czy planujesz kiedys ukonczenie projektu i reset postaci czy tez uzupelniasz tylko teraz to co uwazasz i nie masz zamiaru wiecej rozwijac almory.

    Czy masz w planach poprawienie zrzerania pamieci?

     

    EDIT: no i jeszcze czy nie mozna by wylaczyc cofania sie postaci po zadaniu ciosu ? Przez to aby stoczyc efektowna walke musze stac pod sciana a to czasem powoduje kicki.

     

    pozdro

  5. Ludzie! Tyle razy pisałem o tym, że nie ma tu podzielności na Wojownik i Mag. Każdy jest wojownikiem, ale może być wojownikiem magicznym i rzucać dodatkowo czary.

     

     

    Co to za przyjemnosc z grania gdzie kazdy jest taki sam. Czy nie po to gramy w rpgi zeby stworzyc unikatowago bohatera ktory swoimi umiejetnosciami bedzie nam jaknajbardziej odpowiadac ? Bo w obecnej sytuacji mamy doczynienia z magami ktorzy za te sama cene co wojownicy zadaja 2x wiecej obrazen, z wojownikami majacymi 2x mniej hp niz magowie oraz z postaciami hybrydami ktore do 20 lvla beda siedziec na wolfach ;)

     

    Proponowal bym pewne zmiany w balansie miedy "klasami" ktorych tak bardzo chcesz uniknac no ale nie ma co sie produkowac skoro projekt (notabene bardzo ciekawy) jak wczesniej okresliles jest spisany na straty.

     

    pozdrawiam.

  6. Niewiem czy to w czyms pomoze ale:

     

    ERROR in

    action number 2

    of Step Event

    for object Client:

     

    Error in code at line 511:

     

    global._npc_hp_max = global.NPC[global.__npc_object,7]

     

    at position 35: Unknown variable NPC or array index out of bounds

     

     

     

    ERROR in

    action number 1

    of Step Event

    for object Client:

     

    Error in code at line 511:

     

    global._npc_hp_max = global.NPC[global.__npc_object,7]

     

    at position 35: Unknown variable NPC or array index out of bounds

     

     

    ERROR in

    action number 2

    of Step Event

    for object Client:

     

    Error in code at line 115:

     

    if global.player[global._id] = global._id{do_nothing = 1}

     

    at position 17: Unknown variable player or array index out of bounds

     

     

     

    ERROR in

    action number 6

    of Step Event

    for object forest_Tree_1:

     

    Error in code at line 1:

    x = _x

     

    at position 5: Unknown variable _x

×
×
  • Dodaj nową pozycję...