Varlom
-
Postów
6 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Varlom
-
-
cos sie zrypalo bo na wlasne oczy widzialem jak zabijal jednego stworka i mu ~~10lvli dochodzilo [caly czas lookalem na jego profil]
taki lvl jest nie osiagalny, powiedz mi ile potrzeba expa na taki ???
dam za chwile screeny! tylko mojego upa znajde ;/
Nie jestem pewien czy to dobry topic ale za kazdym razem gdy ide do deep forest mam connection lost po 5-15 minutach co spowodowalo iz wlasnie stracilem 50% expa po 3 takich kickach. Problem nie lezy po mojej stronie bo niezaleznie czy cos sciagam/wysylam czy nie to i tak sie pojawia.
pozdro
-
Przecież to nie działa...
Właśnie, chciałbym aby w Almorze nie zawsze po śmierci pojawiało się w Alebrze. Wolałbym, żeby można było wybierać checkpointy lub coś podobnego, np. checkpoint w Alebrze, Deep Forest, Dugneonach i Forgotten Tower. Nikomu nie chce się tak łazić w tę i spowrotem. Oczywiście może być aktywny jeden checkpoint.
Wczoraj dzialalo
-
JakimPL wykreował postać z naciskiem na czary i od dłuższego czasu lata już po Deep Forest gdzie nie jest łatwo. Ja natomiast mam postać na 21 LVL tzw. w/g Was wojownik i również mogę sobie pozwolić na walki w DF, on ma LVL 30, a ja 21 i tylko dlatego aż tak głęboko tam nie wejdę jak on. Walczyliśmy na arenie, to czarami nieźle zamiata, ale w zamian za to mieczem też potrafi ładnie oberwać.
Na deep forest tez latam juz na 24 lvlu tylko ze 1 combo i loguje sie w miescie. Co do Jakima, to jego szybkie expienie polegalo na staniu w sklepie i rzucaniu czarow gdzie potwory nie moga Cie dosiegnac.
Co do tego ze jest to projekt niskobudzetowy. Zdaje sobie z tego sprawe i doceniam prace w niego wlozona.
Dalej skoro juz zaczelem chcialbym zadac kilka pytan.
Niektore najlepsze przedmioty dla "wojownika" wymagaja wisdom. Czy to konieczne ?
Jak wiadomo jest to faza BETA czy planujesz kiedys ukonczenie projektu i reset postaci czy tez uzupelniasz tylko teraz to co uwazasz i nie masz zamiaru wiecej rozwijac almory.
Czy masz w planach poprawienie zrzerania pamieci?
EDIT: no i jeszcze czy nie mozna by wylaczyc cofania sie postaci po zadaniu ciosu ? Przez to aby stoczyc efektowna walke musze stac pod sciana a to czasem powoduje kicki.
pozdro
-
Ludzie! Tyle razy pisałem o tym, że nie ma tu podzielności na Wojownik i Mag. Każdy jest wojownikiem, ale może być wojownikiem magicznym i rzucać dodatkowo czary.
Co to za przyjemnosc z grania gdzie kazdy jest taki sam. Czy nie po to gramy w rpgi zeby stworzyc unikatowago bohatera ktory swoimi umiejetnosciami bedzie nam jaknajbardziej odpowiadac ? Bo w obecnej sytuacji mamy doczynienia z magami ktorzy za te sama cene co wojownicy zadaja 2x wiecej obrazen, z wojownikami majacymi 2x mniej hp niz magowie oraz z postaciami hybrydami ktore do 20 lvla beda siedziec na wolfach ;)
Proponowal bym pewne zmiany w balansie miedy "klasami" ktorych tak bardzo chcesz uniknac no ale nie ma co sie produkowac skoro projekt (notabene bardzo ciekawy) jak wczesniej okresliles jest spisany na straty.
pozdrawiam.
-
Niewiem czy to w czyms pomoze ale:
ERROR in
action number 2
of Step Event
for object Client:
Error in code at line 511:
global._npc_hp_max = global.NPC[global.__npc_object,7]
at position 35: Unknown variable NPC or array index out of bounds
ERROR in
action number 1
of Step Event
for object Client:
Error in code at line 511:
global._npc_hp_max = global.NPC[global.__npc_object,7]
at position 35: Unknown variable NPC or array index out of bounds
ERROR in
action number 2
of Step Event
for object Client:
Error in code at line 115:
if global.player[global._id] = global._id{do_nothing = 1}
at position 17: Unknown variable player or array index out of bounds
ERROR in
action number 6
of Step Event
for object forest_Tree_1:
Error in code at line 1:
x = _x
at position 5: Unknown variable _x
Dyskusje o grze
w Gear-Studio.com
Opublikowano
z Hollow mozna zdobyc lepszy helm.
Jako ze w temacie od bugow cisza zapytam sie tu czy wy tez macie tak czeste connection losty (co 5-15min.)