Hmm z cieniami przesadziłem, ponieważ niepotrzebnie dawałem już je na sprity, a tak naprawdę lepiej by wyszło gdyby dodane one były w silniku, składane to wszystko było z moich tillestów w programie Tiled. W sumie Shil masz rację z tą czarną grubą kręchą pod budynkami ponieważ bardzo ona oddziela je od podłoża :P a co do wody to zapomniałem napisać żeby na nią nie zwracać uwagi ponieważ jeszcze nad nią nie pracowałem.