Dobra zrobiłem se to w GM kod taki:
Przedmiot:
Create
przy=0
Step
if przy=1
{
x=mouse_x //tu możesz zrobić tak by kursor był na środku itemu, wystarczy dodać połowe szerokości/wysokości sprita
y=mouse_y
}
Left Pressed
przy=1
Left Released
przy=0
if place_meeting(x,y,backpack) //sprawdza czy styka się z backpackiem
{
x=10 //gdzie przedmiot się umiejscawia
y=10
//dalej możesz wprowadzić zmienne odpowiadające za posiadanie przedmiotu
}
Tera powinno być wszystko ok