Skocz do zawartości

novix8

Użytkownicy
  • Postów

    20
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez novix8

  1. Dziękuje wszystkim za pomoc ;) Temat do zamknięcia;) Pozdrawiam
  2. dzięki tylko że potrzebował bym taki mniej skomplikowany kod z wykorzystaniem tych 2 pętli i w programie Dev-c++ ;/ :( Pozdrawiam
  3. Witam wszystkich, mam nadzieje, że znajdzie się tutaj ktoś kto będzie w stanie mi pomóc. Mam zadanie z Programowania... mianowicie chodzi oto, że mam napisać program wykorzystujący 2 pętle(while,for albo do-while) obliczający średnią wieku, wzrostu i wagi 10 przypadkowych ludzi. Jeśli by mi ktoś pomógł był bym bardzo wdzięczny ;) Pozdrawiam i z góry dziękuje ;)
  4. jeszcze jedno pytanko, mogę użyć tego Animation end w kodzie ?? jak to zapisać ?? Doigrałeś się. Warn. Zobaczę tego posta jeszcze raz to dostaniesz bloka na tydzień. Platyna
  5. jeszcze jedno pytanko, mogę użyć tego Animation end w kodzie ?? jak to zapisać ??
  6. jeszcze jedno pytanko, mogę użyć tego Animation end w kodzie ?? jak to zapisać ??
  7. :P P nie :P P ale juz to zrobiłem i działa ;D :) :D dzięki :D teraz tylko jeszcze muszę zmienić prędkość zamiany :D ;D jeszcze jedno pytanko, mogę użyć tego Animation end w kodzie ?? jak to zapisać ?? O, a tego doubleposta nie zauważyłem. Połączyłem. I na kija ci tylko tych gęb uchachanych? To masz jeszcze jednego warna. Platyna
  8. działa dzięki tylko że postać nie wraca do poprzedniej postawy ;/
  9. no tak ale co jeszcze wpisać bo jakoś on musi wiedzieć kiedy zareagować ( zmienić się )
  10. Witam wszystkich, mam pytanko. Chciałem zrobić bijatykę mam zrobione to, że postacie biją, odbierają sobie Hp i giną lecz to jest takie sztywne... chcę zrobić coś takiego że jak np. postać 1 uderzy postać 2 to wtedy ta postać się odchyli tak jak by otrzymała cios( mam sprit jak dostaje) Kurcze nie wiem czy dobrze to wytłumaczyłem ;) Pozdrawiam
  11. Walka nie działa... jak uderzam przeciwnika to mu hp zostaje tak jak miał;/ ma wpisaną zmienną ;/ nie wiem czy dobrze robie ... ;/ przy ataku 1 robię kolizje z graczem 2 ale nie wiem jaki kod wpisać żeby graczowi 2 odbierało HP
  12. po prostu zaczynam i pytam o niektóre rzeczy, mam ustawione ze kolizja z pięścią to zycie -= 20; with(other) instance_destroy(); if zycie<=0 game_end(); ale nie dziala ;/
  13. Dzięki bedi. ;D Więc tak próbuje stworzyć grę o anime Dragon ball, mam już ataki z energi Ki, tylko powiedzcie mi jak zrobić żeby po uderzeniu z łapy tez odbierało hp ?? Atak z łapy nazywa sie Goku atak1 - jeśli to cos pomoze ;)
  14. Hp na Multi player ?? jak zrobic zeby byly dwa paski życia
  15. Dziękuje bardzo Lenin ;) działa tak jak chciałem
  16. tak to odejmuje hp tylko po po prostu nie widać tego ... ( pasek hp jest ciągle taki sam ) Skąd wziąć ten kod na atakowanie przeciwnika ??
  17. #1 OK OK OK ;) DZIĘKUJE WAM BARDZO PANOWIE :) ;) ;D JESTEM BARDZO WDZIĘCZNY !! ;) @2 Mam problem bo jak wpisuję ten kod to owszem Hp sie pojawia, ale co zrobić żeby ono ubywało jak obiekt zostanie zaatakowany ??? Posty Połączono. Nie doublepostuj. Następnym razem ostrzegę Cię warnem. Radze przeczytać regulamin. Marek.S
  18. Wszystko fajnie tylko GDZIE TO WKLEIĆ .. ;/// Jaki event dodać ?? skąd wziąć ten kod na atakowanie przeciwnika ?
  19. Witam wszystkich, mam taki problem, bo nie wiem dokładnie jak ustawić życia, bo jak ustawiam to i tak nic nie daje bo jak zaatakuje mnie gracz 2 to postać znika na dobre ... :( co robić ?? jak to ustawić wszystko :( proszę o pomoc.. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...