-
Postów
4 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Armez
-
-
Teraz, PsichiX napisał:
robisz to w evencie draw, czy jakims innym? i na jakies platformie to uruchamiasz?
Jest to w evencie draw więc powinno być dobrze.
Odpalam na Widnowsie. -
3 minuty temu, I am vader napisał:
Może daj surface_reset_target() przed stworzeniem sprite'a.
To jedyne co mogłoby być nie tak, bo starasz się "dorwać do" surface'a, gdy ten jeszcze jest w trakcie edycji.
Ustawiłem w taki sposób
surface_reset_target(); sprite70 = sprite_create_from_surface(global.surf, 0, 0, 225, 400, true, true, 112.5, 200);
I nadal jest ten sam problem :/
-
Albo jestem jakiś głupi albo ślepy albo oba na raz bo nigdzie nie mogę znaleźć rozwiązania tego. Otóż chcę zrobić sprite z surfac-a jednak wszystko kończy się informacją
not set before reading it.
Jakbym cały czas coś źle wpisywał. Oto kod jaki mam.
if surface_exists(global.surf) { surface_set_target(global.surf); if a=0 {draw_circle_colour(x,y,g/6,global.tt,global.tt,0)}; if a=1 {draw_circle_colour(x,y,g/6,aa,aa,0)}; } else { global.surf = surface_create(225,352); surface_set_target(global.surf); if a=0 {draw_circle_colour(x,y,g/6,global.tt,global.tt,0)}; if a=1 {draw_circle_colour(x,y,g/6,aa,aa,0)}; } sprite70 = sprite_create_from_surface(global.surf, 0, 0, 225, 400, true, true, 112.5, 200); surface_reset_target();
Surface został zrobiony poprawnie bo wszystkie inne opcje działają.
Proszę o pomoc... najlepiej taką co wytknie mi jakąś oczywistość i pokaże jakim kretynem jestem XD
Rysowanie sprite z surface
w Pytania początkujących
Opublikowano
Ooookej.
I am vader miałeś racje. Tzn. zmienna istniała ale nie wiedzieć czemu nie współpracowała. Wystarczyło zmienić ją na globalną. Dziękuje za pomoc. Dobranoc.