Ten direct zaczyna mnie wkurzać już, oprócz tego ze niektóre funkcje z 8 na 9 zostało zmienione(w końcu to oczywiste), to nie mogę tego zrozumieć czemu przy 8 ten kod który jest w renderze:
g_pd3dDevice->SetVertexShader( D3DFVF_CUSTOMVERTEX );
nie działa w 9 i wyskakuje ze nie ma tego SetStreamSource w IDirect3DVertexShader9 tylko ze to jest w ogóle gdzie indziej -.-.
Dokłada treść błędu:
133 C:\Dev-Cpp\aaaaaaaaaaaa.cpp invalid conversion from `int' to `IDirect3DVertexShader9*'
I ty weź to zrozum no :\.