Skocz do zawartości

Luki

Użytkownicy
  • Postów

    65
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Luki

  1. Umiem zrobić tak,że broń ma podązać za graczem oraz umiem napisać w skrypcie w jakiej odległości ma być od hero.Niestety jak chcę żeby broń była przy rękach hero i za nim podążała, ale to trzeba bardzo długo robić.Ma ktoś może jakiś skrypt, albo niech ktoś coś napisze co mam zrobić.
  2. Napisze zamiast nowego tematu,bo po co mam zaśmiecać forum jak mogę tutaj napisać. W uploaderze Geork jest plik super gra(nie będziecie mieć problemu z szukaniem bo jak dotąt to jest tylko jeden).Ustawiłem w room1 że kamera ma chodzić za graczem, ale nie jest(chociż że ustawiłem)cały ekran. Chyba coś źle jest ustawione w views, bo zamiast ma być cały ekran to jest po bokach czarne(z resztą sami zobaczcie).Naprawcie albo chociaż powiedzcie co jest nie tak.
  3. Mam jeszcze jeden problem.Jak zrobić płynne skakanie?
  4. Jest w uploaderze ,,Geork".Jak zobaczysz albo ktoś inny to niech szobko odpowie.ok? :thumbsup:
  5. Zrobiłem tak jak mi mówiliście.Ale teraz nie chce mi postać skakać ani iść :crying: . tylko mi się obraca.
  6. Mam dosyć trudny błąd.Zanikanie hero w ścianie.Mam tak zrobione objecty:hero, hero_left, hero_stop, hero_stop_left, ziemia, pień.Ziemia i pień to są objecty solid(na których utrzymuje się object, który ma gravity).Pozostałe to hero, którym będzie się w grze chodzić.Hero jest to ruszająca animacja bohatera, która jak naciśnie się na right, to idzie w stronę prawo.Wtedy, gdy nacisne na right to ona idzie w prawo(wiec jest dobrze), a przy okazji rusza rękami i nogami{dlatego wydaje się że idzie(a o to mi chodzi)}.Wlepiłem też w <no key> klocek ,,Change the instance".W ,,change into" napisałem ,,hero_stop".Hero_stop to jest object który tylko stoi.W hero_stop wkleiłem w right też ,,Change the instance".W ,,change into" napisałem,,hero". W ,,hero" wlepiłem znowu to samo tylko w ,,change into" napisałem left.Z hero_left oraz hero_stop_left zrobiłem tak samo.W wszystkich też poprawnie w step wlepiłem stript,, gravity" oraz w colsion ziemia też script.Są poprawne, bo sprawdzałem.Jak włączam grę to wszystko idzie dobrze ale, gdy naduszę left wtedy mi się obróci w lewo.To jeszcze jest dobrze.Ale gdy potem spowrotem naduszę right to postać mi się obróci w prawo, ale 0.4 bohatera wlatuje mi w object ziemia.Wie ktoś może jak temu zaradzic? :blink:
  7. Jak zrobić żeby przy strzelaniu pocisk był od siebie odzielany a nie, żyby był strzelał bez odstepu? :blink:
  8. Ale w gm wczytywałem jako sprite i miałem zapisany na komputerzeplik, ale program gm przyjmował jakby wogule tego nie było.
  9. Nicolasa link jest niezły :thumbsup: .Tam jest dużo przykładów. Ale mam jeszcze jedno pytanie.Jak mam program Jasic Paint Shop, to jak zapiszę to jest dobrze bo widać, że jest zapisany.Ale jak go chcę w czytać w GameMakerze to jak wchodzę tam, gdzie ten obraz jest zapisany, to program pokazuje,że go nie widać.Jak więc zrobić, żeby go wczytać w Gm?
  10. Nadal nie działa :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: !Wpadnie ktoś może na inny pomysł?
  11. Dalej nie działa :crying:.Próbowałem nawet zmienić vspeed na minus ale i tak coś tam było źle.Albo jak miałem na -5 to mi podskakiwała.Robiłem nawet w liczbach dziesiętnych np. vspeed=-4.5.
  12. blackmaul nie jest taki zły jak ci się wydaje.Kilka razy mi już pomógł, gdy miałem poprzednie konto. Na tym koncie raz mi już też pomógł :thumbsup: .
  13. Zrobiłem tak ale jak kazałeś, ale ja mam grawitację i tak powolutku idzie mi przez ten obiekt hero na dół. :(
  14. Wiem że to napewno jet proste, ale nieumiem zrobić.Chodzi o to że jak hero zetknie się z ścianą to żeby się o nią nie odbijał od niej. :thumbsup:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...