Dzieki za wasze odpowiedzi, tylko chyba troche za ogolnikowo zadalem pytanka.
1) Takze wiem o tym ze DirectX udostepnia np: kody swoich przykladow DirectX i sa one komercyjne ale czy nie ogranicza nas do tego ze mozemy z nich kozystac do woli (prywatnie) jednak jeżeli chcemy wydać gre kozystajac z ich bibliotek to juz nie mozemy i do tego chyba trzeba miec jakas inna licencje, pozwolenie ?
2) Ja kozystalem do swoich animacji z pakietu 3DGameStudio z programu 3dModelStudio moge w tym programie latwo wczytywać zapis x, tworzyć
w latwy sposob animacje, program jest szybki, natomiast brakuje w nim
danych na temat: wysokosci postaci, szerokosci, wsp. pixela kliknietego na niej mysza. Bo gdyby np. robic taka gre z seri bijatyka to takie dane sa istotne, zeby nie robic animacji na wyczucie.
Dzieki wielkie