Skocz do zawartości

kris555

Użytkownicy
  • Postów

    3
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kris555

  1. Witam Szukam dema (albo pełnej wersji :)) programu do animacji Poser 6, czy może ktoś wie skad moge ściągnąć ten program?. Może znacie też jakies inne proste i wygodne w obsłudze programy do animacji? Dzięki wielke
  2. Dzieki za wasze odpowiedzi, tylko chyba troche za ogolnikowo zadalem pytanka. 1) Takze wiem o tym ze DirectX udostepnia np: kody swoich przykladow DirectX i sa one komercyjne ale czy nie ogranicza nas do tego ze mozemy z nich kozystac do woli (prywatnie) jednak jeżeli chcemy wydać gre kozystajac z ich bibliotek to juz nie mozemy i do tego chyba trzeba miec jakas inna licencje, pozwolenie ? 2) Ja kozystalem do swoich animacji z pakietu 3DGameStudio z programu 3dModelStudio moge w tym programie latwo wczytywać zapis x, tworzyć w latwy sposob animacje, program jest szybki, natomiast brakuje w nim danych na temat: wysokosci postaci, szerokosci, wsp. pixela kliknietego na niej mysza. Bo gdyby np. robic taka gre z seri bijatyka to takie dane sa istotne, zeby nie robic animacji na wyczucie. Dzieki wielkie
  3. Witam Mam w sumie troszke pytan wiec moze je ponumeruje: 1) Czy możecie odpowiedzieć mi na pytanko a mianowicie czy trzeba miec licencje DirectX azeby moznabylo kożystać z jego bibliotek a następnie opublikować wlasną grę?. 2) Czy znacie jakis dobry program w którym moge tworzyć w latwy sposob animacje w zapisie ".x" w ktorym tez moge odczytać dane tego obiektu ktory zostal wczytany, takie jak np: wysokosc, szerokosc, wspolrzedne pixela kliknietego przyciskiem myszy. 3) No i moze takie ogolnikowe pytanko, pewnie nie kazdy wie, co trzeba pokolei zrobic zeby wydac gre (pozatym ze trzeba ja pierw zrobic :)), nie tylko na polske i jakie sa tego wszystkiego koszty. Wielkie dzięki. Patrzcie i uczcie się! Nowy użytkownik, a napisał posta prawie bez błędów i na dodatek dobrze nazwał temat. Gratz. Patrysław
×
×
  • Dodaj nową pozycję...