No jeśli po screenach oceniać... ale nie dajemy renderów z maxa lub fake'ów. Screeny dajemy w ogóle nie modyfikowane, prosto z różnych prototypów grywalności czy też dem technologicznych. Mają one pokazywać konkretne elementy (jeden postaci, inny np. dynamiczne oświetlenie). De facto żaden nie jest screenem, jakby to ująć..., z gry. Ale to chyba oczywiste na tym etapie prac.
Tak czy siak dzięki za zainteresowanie Deamoneth. Jeśli ktoś chciałby dowiedzieć się więcej o tym projekcie to na naszym devlogu, oprócz kilku ciekawych informacji znajdziecie filmik z techdema, które przedstawia testową mapę i kilka innych rzeczy. Adres owego loga to devlog.aazero.com. Więcej o naszej grze przeczytacie TUTAJ.
Oczywiście polecam odwiedzić również naszą stronę pod adresem www.aazero.com.
A co do samego tematu. Truevision nie jest zły. To całkiem fajny render, ale podkreślam słowo - render. To nie jest game engine jako taki. W sumie ma to ogromna zalete - mozna go dostosowac dokladnie do swoich potrzeb. Ale sa tez ciemne strony - jest to wersja beta, brak dokumentacji (chociaz tutaj troche pomaga dosc duze community skupiajace sie wokol tego projektu), ciagle duzo bugow i niedociagniec.