Skocz do zawartości

boskipawlo

Użytkownicy
  • Postów

    15
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez boskipawlo

  1. Witam. Planuję udoskonalenie mojej gierki. Mianowicie chciałbym stworzyć możliwość modowania mojej gry bez dostępu do kodu źródłowego. Chodzi o tworzenie własnych postaci. (Statystyki będą zapisane w pliku tekstowym a gra będzie je wczytywać na bieżąco) Tu właśnie mam problem. Czy w GM:S mogę nadać wartość sprite'a obiektu którą wczytam z pliku?

  2. Siemka. Właśnie próbuję szczęścia z karcianką ale nie mam pomysłu na algorytm rozdawania kart. Pomóżcie, może być pseudokod.

     

    PS. Należy zadeklarować jeden obiekt 'talia', który bedzie przechowywał dane o kartach czy deklarować kolory pojedynczo?. (Jeśli coś brzmi niejasno to piszcie postaram się wytłumaczyć problem dogłębniej)

  3. Witam forumowicze. Planuję zrobić gierkę 3D w stylu mc ale trochę prostszą. Wiem że teoretycznie Game Maker Studio umożliwia tworzenie gier 3D. Ale chciałbym poznać waszą opinię. Czy Game Maker Studio 1.4 w wersji standard poradzi sobie z czymś takim.

  4. Hejka. Pracuję właśnie nad mini gierką ale mam problem z błędem, którego nie potrafię naprawić.

    program mówi, że widzi nieznany znak w 4 linijce, pozycji 20 chodzi o znak <, ale wątpie żeby w języku GML nie znaajdował się taki znak.

    pracuję w Game Maker Studio Standard Edition v1.4

    poniżej kod:

    GML
    if blocks = 50

    {

    z = random(100)

    if z > -1 and < 51

    {

    instance_create(352,192,obj_dirt)

    }

    if z > 50 and < 76

    {

    instance_create(352,192,obj_coal)

    }

    if z > 75 and < 86

    {

    instance_create(352,192,obj_iron)

    }

    if z > 85 and < 91

    {

    instance_create(352,192,obj_silver)

    }

    if z > 90 and < 96

    {

    instance_create(352,192,obj_gold)

    }

    if z > 95 and < 101

    {

    instance_create(352,192,obj_diamond)

    }

    }

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...