boskipawlo
-
Postów
15 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez boskipawlo
-
-
Witam tak jak w temacie. Jeśli ktoś zna dobre tutki to podsyłajcie linki. Głównie chodzi mi o takie w których opisane jest jak sprawdzać czy użytkownik dotknął ekranu itp.
-
Siemka. Właśnie próbuję szczęścia z karcianką ale nie mam pomysłu na algorytm rozdawania kart. Pomóżcie, może być pseudokod.
PS. Należy zadeklarować jeden obiekt 'talia', który bedzie przechowywał dane o kartach czy deklarować kolory pojedynczo?. (Jeśli coś brzmi niejasno to piszcie postaram się wytłumaczyć problem dogłębniej)
-
Tego mi było trzeba. Wielkie dzięki xD
-
Witam forumowe świry. Mam pytanko. Jak zrobić, żeby po powrocie do wcześniejszego room'u być w miejscu w którym się go opuściło a nie na pozycji początkowej? Mam nadzieję, że przedstawiłem problem dość jasno.
PS: program piszę w GM 8.0 Pro
-
Ok, dzięki :)
-
Witam. Jak wyeksportować grę do formatu APK
-
Witam forumowicze. Planuję zrobić gierkę 3D w stylu mc ale trochę prostszą. Wiem że teoretycznie Game Maker Studio umożliwia tworzenie gier 3D. Ale chciałbym poznać waszą opinię. Czy Game Maker Studio 1.4 w wersji standard poradzi sobie z czymś takim.
-
Dlaczego w zakładce Marketplace Beta mam tylko opcje Help i Propeties?
-
Wielkie dzięki xD
-
Hejka. Pracuję właśnie nad mini gierką ale mam problem z błędem, którego nie potrafię naprawić.
program mówi, że widzi nieznany znak w 4 linijce, pozycji 20 chodzi o znak <, ale wątpie żeby w języku GML nie znaajdował się taki znak.
pracuję w Game Maker Studio Standard Edition v1.4
poniżej kod:
GMLif blocks = 50{
z = random(100)
if z > -1 and < 51
{
instance_create(352,192,obj_dirt)
}
if z > 50 and < 76
{
instance_create(352,192,obj_coal)
}
if z > 75 and < 86
{
instance_create(352,192,obj_iron)
}
if z > 85 and < 91
{
instance_create(352,192,obj_silver)
}
if z > 90 and < 96
{
instance_create(352,192,obj_gold)
}
if z > 95 and < 101
{
instance_create(352,192,obj_diamond)
}
}
-
Siema chciałbym zrobić gierkę w stylu puppet soccer, ale nwm jak zrobić, żeby w momencie strzału piłka przyspieszała a po pewnym czasie zwalniała. Mam nadzieje, że wytłumaczyłem dość jasno :)
-
dzięki za pomoc. szybkość animacji potrafiłem zmienić ;) ale z tym sprite_index bardzo mi pomogłeś
-
czyli zamiast image_index należy dać sprite_index?
-
Siemka mam mały problem. tworzę grę w Game Maker Studio i chciałbym zrobić animacje postaci, która ma po 4 klatki stania, 4 klatki chodzenia itd...
niestety potrafię robić animację z jedną klatką do każdej akcji. w miarę możliwości prosiłbym o opisowy kod.
PS: z GM Studio mam styczność od dwóch tygodni
wczytywanie nazw sprite'ów z pliku
w Pytania początkujących
Opublikowano
Witam. Planuję udoskonalenie mojej gierki. Mianowicie chciałbym stworzyć możliwość modowania mojej gry bez dostępu do kodu źródłowego. Chodzi o tworzenie własnych postaci. (Statystyki będą zapisane w pliku tekstowym a gra będzie je wczytywać na bieżąco) Tu właśnie mam problem. Czy w GM:S mogę nadać wartość sprite'a obiektu którą wczytam z pliku?