vidark
-
Postów
9 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez vidark
-
-
Właśnie wyprodukowaliśmy nowy filmik z poprawioną dynamiką, fizyką i animacjami.
Jak oceniacie?
P.S. W dalszym ciągu potrzebujemy pomocy w przejściu greenlight, za każdy głos będziemy bardzo wdzięczni.
-
No tak, taki też jest plan. Wizualnie nie będzie zmian, tylko parametry danych podzespołów będzie można ulepszać, tak jak napisałeś :)
-
Do tego musielibyśmy wymodelować nowe podzespoły motocykla, więc chwilowo koncepcja jest taka, że z ulepszeń wizualnych to będą kolory, a reszta to osiągi. Większa prędkość, lepsza przyczepność, lepsze wkręcanie na obroty itp. ;)
-
Tak, myśleliśmy. W ogóle wychodzimy z założenia, że im więcej rywalizacji, możliwości wyboru, modyfikowania itp. to lepiej.
Tylko chwilowo nie wiemy jeszcze jak to ogarnąć. Priorytetem teraz jest poprawa fizyki, przeciwników, wstępna koncepcja garażu i budowanie tras.
-
Dogłębnie przeanalizowaliśmy z kolegą Twój pomysł, zajęło to aż 2 minuty. Zgodnie stwierdziliśmy, że to dobry pomysł :D
Co do "gleb". Chwilowo ta funkcja jest wyłączona, jeszcze zbyt nienaturalnie się zachowuje, ale w ostatecznej wersji będzie zaimplementowana.
-
Patrzę na ten 2 screen i mam wrażenie że jest to wszystko na nim bardzo amatorskie nie wiem czemu, prawdopodobnie brakuje jakiś szczegółów.
Tak, masz racje, cały czas myślimy nad tym jak ożywić nasze otoczenie, ale ciężko znaleźć granice pomiędzy kiczem, a czymś co dobrze wygląda. Na pewno będziemy nad tym myśleć.
Wracając jeszcze do ciemnych kolorów, już znaleźliśmy winę. Filmik jak był montowany to przeszedł 3 konwersje, bardzo dużo stracił na początkowej jakości i dosyć mocno pociemniał, dlatego też taki efekt powstał.
-
Dzięki za odpowiedź :)
Światła w unity żyją własnym życiem, to jest kolejna rzecz nad którą trzeba będzie mocno przysiąść.
Aktualnie poza fizyką pracujemy też nad grywalnym demem, zapewne jak się pojawi to się podzielę :)
-
Witam wszystkich serdecznie i zapraszam do małej lektury.
Tytuł: Dirt Bike Insanity
Gatunek: Wyścigi motocyklowe
Opis:
Gra motocyklowa, która zabiera Cię w świat motocrossów (Dirt Bike).
Usiądź za sterami jednego z nich i ścigaj się z przeciwnikami na specjalnie przygotowanych trasach.
Czekają na Ciebie zróżnicowane tereny (góry, łąki, lasy, doliny, stadiony i wiele innych) oraz niezliczona ilość zakrętów, "hopek", wyboi oraz przeszkód na trasach "freeridowych". Jeżeli znudzą Cię gotowe trasy, będziesz mógł zbudować własną - stadionową.
Zbieraj pieniądze za każdy wygrany wyścig i ulepszaj swoją maszynę, aby osiągać jeszcze lepsze wyniki!
Oprócz tego co widoczne na poniższym trailerze, dostępne również będzie: (trailer dostępny po wejściu w link na greenlight).
- wybór skrzyni biegów - automatyczna/manualna
- pierwszy i trzeci widok z kamery
- ulepszanie motocykla w garażu (rozważamy dodanie również zmiany wyglądu poszczególnych elementów gracza jak i motocykla)
Autorzy:
Nad projektem pracują dwie osoby. Mój kolega Damian Szybkie oraz ja, Robert Mucha-Orliński.
Muzyki w trailerze użyczył nam zespół Raggabarabanda.
Screeny:
Screen1
Screen2
W piątek 3.06.2016 wskoczyliśmy na Steam: Greenlight.
Serdecznie zapraszam wszystkich do oddania głosu według własnego uznania.
Będziemy wdzięczni za każdą sugestię lub konstruktywną krytykę.
Steam: GREENLIGHT
Facebook: DirtBikeInsanity
Planowany czas wydania: 3Q 2016
Aktualnie pracujemy nad poprawieniem fizyki i dynamiki motocykla.
Pozdrawiam,
Robert!
Dirt Bike Insanity
w Zapowiedzi
Opublikowano
Nie. Dlaczego?