Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A wiec robie grę platformowa na podstawie przykładu z oficjalnej strony gamemakera.

Tylko ze na start dodalem menu z paroma opcjami.

Mam life_controlera który ma ustawione ze po starcie gry ustawia 3 zycia.

Przestawiłem to juz tak ze jak wejdę w rooma z runda 1 to mam 3 zycia.

Tylko ze jak wejdę na obiekt który powinien mi odjąć 1 zycie odejmuje mi od razu wszystkie i wyświetala się

opcja no more life w tym contlorerze i restartuje mi rooma, a powino odjac zycie i przeniesc na pozycje startowa. Jestem nowy i wszystko robie z klocków.

Opublikowano

Jeżeli ustawiłeś żeby odejmowało jedno życie przy kolizji, to pamiętaj, że będzie odejmować życia cały czas, dopóki bohater będzie dotykał obiektu.

 

Po prostu, najpierw daj klocek odejmujący 1 życie i od razu po nim wrzuć klocek "jump to a position" podaj odpowiednie współrzędne x i y (tam gdzie chcesz żeby bohater się odrodził), pamiętaj żeby odznaczyć relative.

 

Wtedy od razu kiedy bohater dotknie obiektu, to zostanie przeniesiony w inne miejsce i już nie będzie kolizji.

Opublikowano

Wielkie dzięki lolek pomogło XD

teraz mogę dalej tworzyć moja pierwsza gierkę XD

 

@EDIT

 

jeszcze coś jak mogę ustawić aby na ekranie wyświetlało wartość liczebna zmiennej tzn ilość naboi w magazynku ?

Opublikowano

Fajne to tylko ja nie mam zarejestrowanej wersji :(

ahh i jeszcze coś ale to już ostatnie obiecuje XD

 

jak możne ustalić maksymalną wartość zmiennej ?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...