ZeroXbot Opublikowano 21 Listopada 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Listopada 2008 Chciałbym się was zapytać, czy jest możliwe "grupowanie" obiektów (nie chodzi mi o "folder" z obiektami). Przykładowo mamy minę, która wybucha po wykryciu kolizji w okręgu o jakimś tam promieniu z jakimś pojazdem. Pojazd mógłby być zarówno gracza jak i komputerowego przeciwnika, więc chciałbym te obiekty jakoś pogrupować, aby zrobić jeden warunek dla wszystkich pojazdów, a nie 8 dla każdego z osobna. Jeżeli to możliwe to proszę o jakiś kod, wytłumaczenie, czy przykład. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Misiek999 Opublikowano 21 Listopada 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Listopada 2008 zrób obiekt np. POJAZDY, a potem każdemu obiektowi, który ma być pojazdem ustaw jako parenta POJAZDY ( w ustawieniach obiektu ). Potem przy sprawdzaniu kolizji posługujesz się obiektem POJAZDY i dotyczyć to będzie wszystkich obiektów, którym wcześniej dałeś go jako parenta. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Matthew Opublikowano 21 Listopada 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Listopada 2008 Jest jednak mały haczyk. Jeśli w obiekcie POJAZDY ustawisz jakieś zdarzenia np. w Collision, to w obiektach, które mają parenta POJAZDY, zdarzenia w Collision nie będą działały. Trzeba wtedy do Collision wstawić klocek Call Parent (Inherited, chyba) Event. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się