Jeśli zaszła by potrzeba tworzenia większego projektu a nie chce się rezygnować z tak wygodnego narzędzia do robienia prostszych gier jak Blitz3D, to proponował bym wybrać BlitzMax w połączeniu z którąś z bibliotek 3D np. IrrLicht, Dreamotion3D czy Leadwerks. Możliwości prostota i szybkość tworzenia w BlitzMax stawiają go dzisiaj znacznie wyżej niż większość dialektów basic'a. Programuję w nim już kilka lat i przekonałem się nie raz że każda złotówka (80$) zainwestowana w BlitzMax nie poszła na marne.
A po więcej informacji zapraszam na icc.webd.pl