zrobilem w obiekcie takie cos
if(current_minute > 29){
move_towards_point(975,260,1);
}
no i ladnie, obiekt zaczyna sie poruszac jezeli wlacze program w momencie kiedy minuta bedzie wieksza niz 29, ale jezeli wlacze program przykladowo o godzinie xx:20
i poczekam sobie 10 minut to niema zadnego efektu
domyslilem sie ze program nie sprawdza caly czas current_minute, a jedynie przy wlaczaniu gry, wiec jak zrobic zeby sprawdzal to co minute ?
czytalem w helpie o alarmach, o timeline ale nic mi to nie mowi :|
pomocy :(