Tak jest OK, przedtem po prostu myślałem, że to ten bardziej leniwy patent z obracaniem już powiększonego sprite'a, sorki.
Pomysł z walką mieczem świetlnym za pomocą myszki wydaje się w porządku, ale nie wydaje mi się, by był w stanie pociągnąć całą grę. :/
Co w żaden sposób nie odpowiada na pytanie, czy na pewno go skończysz. No chyba, że masz na myśli to, że i tak niepotrzebny ci grafik, bo to projekt robiony do przysłowiowej szuflady.
W sumie mógłbym zgłosić się na grafika, ale musiałbym najpierw zerknąć na to, jak prezentuje się silnik i upewnić się, że w pewnym momencie nie olejesz projektu.
Tu problem niespójności tkwi nie tyle w kolorystyce, co w tym, że każdy element ma inną grubość pikseli i jest narysowany w innym stylu - tilesety platform to takie typowe pseudo-retro, kolce to czysty Paint, a pochodnie mają chyba nawet jakiś anti-aliasing (albo to poświata od ognia)...