Skocz do zawartości

Sutikku

Użytkownicy
  • Postów

    738
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez Sutikku

  1. Mój stary, bardzo stary monitor, padł. Na razie mam załatwiony tymczasowy 1650x1050, na którym mi się spoko żyje, ale będę musiał kupić nowy. Ale mój budżet zamyka się w 500zł (a nawet preferowałbym 400 z haczykiem). Sam nie wiem czy chcę kupować FullHD, bo się boje, że mi spadnie wydajność w przyszłości w grach. Myślicie, że będzie duża różnica między FullHD, a takim 1650x1050? I czy polecacie jakiś monitor w takim zakresie cenowym?

  2. A mój kumpel sąsiad Paweł. W sumie nic, oprócz tego, że u mnie na sylwku był. Ale mam kumpla sąsiada Pawła. To już coś.

    A chwalić ile się nie wypiło i wypaliło w gimbazie nie wypada, to nic nie mówię.

  3. Dzisiaj rano wstałem, włączam gma i jest problem.

    Jak odpalam normalnie gma, a nie projekt, to wyrzuca ze dwa błędy i się wyłącza. Albo jest program przestał odpowiadać. Jak włączę przez projekt, to mam takie oto błędy pokolei (w różnych odstępach czasowych).

    191pmx.gif

    i20ew9.gif

    69knlv.gif

    Po tym trzecim gm się wyłącza. Co ciekawe mogę nawet skompilować projekt, ale nie sprawdziłem czy się sam nie wyłączy po chwili. Po wyłączeniu skompilowanej gry, wyrzuca jakieś błędy 5piceide.exee I jak odpalałem inny projekt to nie wczytało mi danych macros.

  4. Oto pamperek do mojej gry i z mojego avatara w pełnym gwiezdnym majestacie

    9ip31o.png

    TAK WIEM NEONSCULL I W OGÓLE, TO CZYSTY PRZYPADEK

    edit: postanowiłem obrać taki styl dlatego, że kocham stare kiczowate sci-fi, vintageowe kolory i minimalizm pixelartowy

    Ale mógłbyś dorobić zarysy rąk, ta dłoń jak znaczek firmowy wygląda.

    edit:

    już rozumiem, paint mi wszystko wyjaśnił

    x957fc.png

  5. Mi grafika pasuje, ale postacie już nie (nie widać co czym jest). System niszczenia też fajny, ale to hp przeciwników - za duże. Chodzenie mogłoby być tak 1.5, 2 razy szybsze. To czołganie się przeciwników śmieszne. Ale krew w złym miejscu się pojawiła. Chodzenie irytujące, a tak poza tym wszystko git.

  6. Chcesz, żeby przez 5 sekund nie wykonywała się reszta kodu, ale z jakiegoś dziwnego powodu nie chcesz używać alarmów. Okej.

    GML (create)
    czas=0; //zmienna pomocnicza</span>

    GML (step)
    czas--; //bedziemy caly czas zmniejszali zmienna czas

    if keyboard_check(vk_left)

    {

    czas=5*room_speed; //ustawiamy to na 5 sekund

    kierunek=2

    }

    if(czas<=0) //teraz sprawdzasz czy minal juz czas

    {

    //twoja reszta koda c;

    }

    EDIT:

    Tak sobie teraz myślę, że jeśli przytrzymasz przycisk to cały czas będzie ustawiało naszą zmienną na 5 sekund. Jeśli chcesz zeby tylko raz ustawiło, to użyj tego:

    GML
    if!(czas)

    czas=5*room_speed;

×
×
  • Dodaj nową pozycję...