Skocz do zawartości

Vilogy

Użytkownicy
  • Postów

    20
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Vilogy

  1. Zombie Ripper - moja pierwsza udostepniona gra w google play.

     

    Opis pozwole sobie skopiowac prosto z marketu:

     

    Zombie Ripper is arcade game where you objective is very simple - just score as high as you can and laugh at the fact that you are better than friends (just kidding).

    Some features:

    * Five categories of upgrading your killing machine

    * Google Play Game Services (Achievements and Leaderboard)

    * Few types of zombies

    * Nice design

    * Completely Free

     

    Screeny mozna zobaczyc klikajac link ponizej.

     

    https://play.google.com/store/apps/details?...d.Zombie_Ripper

     

     

    Zachecam rowniez do sledzenia postepow nad wczesniej zapowiadana gra - Evils Return

     

    https://www.facebook.com/gamestudio.overload

  2. Evils Return jest kontynuacją serii Depths of darkness

    jednakże ER...

    - jest napisane calkowicie od nowa

    - z profesjonalnym podejsciem

    - development sfokusowany na urzadzenia dotykowe o niskiej rozdzielczosci

     

    A jeżeli chodzi o sama gre:

    Evils Return jest gra typu dungeon crawler - przemierzamy nieskończone podziemia zabijając coraz silniejszych wrogów, zdobywając przy tym ciągle rosnące doświadczenie oraz ekwipunek.

     

    * 8 klas postaci

    * 16 run

    * prawie 30 skillgemów

    * lista top 10 wyników online

    * kilka modów gry [Arena, Adventure, Infinity]

    * nieskończona ilość przedmiotów - 5 klas (normalne, rzadkie, unikatowe, legendarne oraz "Evil")

    * wyzywające bossy

    * momenty, w ktorych trzeba uruchomic mozg

    * szybka, prosta gra

    * questy oraz losowe eventy

     

    Całkowicie za darmo - już wkrótce

     

     

     

    24kwepj.jpg

     

    2yoy9p1.jpg

     

    2lwavf9.jpg

     

    313ob42.jpg

     

     

     

     

    Trailer >

     

    Gamejolt > http://gamejolt.com/games/rpg/evils-return/24740/

    Facbook > https://www.facebook.com/gamestudio.overload

    Strona > www.overload.pl

  3. Tytuł: Total Asteroid Annihilation

     

    Gatunek: causalowa zrecznosciówa

     

    Story: Gdzieś w przestrzeni, po prostu bardzo, bardzo daleko od Ziemi mieszkła mała kometa.

    Nie była sama, kometa miała 10 planet jako "przyjaciół".

    Ci przyjaciele śmiały się z wielkości komety oraz jej bezsilności.

    To powodowało że kometa stawała się coraz bardziej zła i zła, aż w końcu postanowiła rozwalić wszystkie te planety.

     

    Opis: Total Annihilation Asteroid jest grą, której celem jest zniszczenie kolejno dziesięciu planet.

    Cała gra jest podzielona na 4 tryby:

    1-szy tryb to "mass gaining" - Uderzaj asteroidy by zwiekszyć wage. Waga jest bardzo ważna, spróbuj trafić wszystkie komety!

    2-gi to "passing by" - Wystarczy omijać asteroidy by nie stracić masy. Chroń swojeą wage niczym dziewictwa!

    3-ci to "burning in the atmosphere" - Wciskaj swoj LPM, aby uzyskać wyższy wynik i większą siłę rażenia!

    4-tym trybem jest "total annihilation" - tytuł mówi wszystko.

     

     

    Zagrać można tutaj: Total Asteroid Annihilation

     

     

    Autorzy:

    Gra została stworzona przez 2 osoby korzystajac z zasobów opartych na darmowej licenji.

    Vilogy - Wpadł na pomysł gry, odpowiedzialny za programowanie.

    Aemaful- odpowiedzialny za ogólny zarays i dopracowanie pomysłu

     

    online highscores

    oficialna strona

     

    Screeny:

    sklep

    82q0.png

    wybór planety

    ntna.png

    gameplay

    eqom.png

    osiągniecia

    rrea.png

  4. Tak, to wiedziałem

    Chodziło mi o jeden obiekt i 2 teksty pisane w tym samym skrypcie

     

    Edit:

    gnysek- nie o to mi chodziło, po prostu tekst ucieka na bok jak się ma dużo obiektów piszących teksty i nie wiem jak temu zaradzić

     

    Edit2:

    Po prostu zrobiłem parę obiektów, każdy mający swój tekst do narysowania i każdemu dałem inny depth - Działa :)

  5. Witam

     

    Wiec robię w GM(dokładnie w GML) od dłuższego czasu i od samych początków irytowała mnie pewna sprawa a dokładnie

    "brak warstw w rysowaniu" np.

    Daje tekst w lewym górnym rogu ekranu potem chce na niego narzucić drugi lub dać obok i tekst pierwszy przesuwa się w lewo... :/

    Pytanie: Nie da się zrobić jakiś warstw aby tekst był warstwę niżej a drugi wyżej

    bo z obrazkami wiem że nachodzą na siebie w kolejności "lini" pisanych w skrypcie

×
×
  • Dodaj nową pozycję...