Skocz do zawartości

ALT

Użytkownicy
  • Postów

    795
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez ALT

  1. Oh noez. Co ja teraz zrobie !?

     

    Robiem grem roguelikem, moje obiekty to znaki font'a System, ale gdy chce coś napisać tym font'em opcją draw OKAZUJE SIĘ ŻE NIEMA TAKIEGO FONT'A!

    A w miniPaint'cie jest :[ Da się to jakoś naprawić.

     

    Warn za nazwę tematu i dziwny niepolski język - Uzjel

  2. Dlaczego po uruchomieniu mojego skryptu, wywala mi w konsoli takie cuś:

    The application has requested Runtime to terminate it in usual way.
    Please contact the application's support team for more information.

  3. UPDATE

     

    Przepisałem go pod C++!

     

    int searchWord(string m1,string m2)
    {
    int has;
    int uu=0;
    int ii=0;
    string ff;
    string gg;
    string gg2;
    for (ii=0; ii<=m1.length()+1;ii+=1 )
    {
    gg=m1.at(ii);
    gg2=m2.at(uu);
    ff=gg2;
    if (gg==gg2)
    {
    uu+=1;
    ff+=gg;
    }
        if (ff==m2)
        {
        return 1;
        break;
        }
        
        if (gg==gg2 and has!=1)
        {
        has=1;
        
        }
        else
        {
         if (has = 1)
         {
         uu=0;
         ii+=1;      
         }    
        }
    }
    
    }

  4. Witam, napisałem prosty skrypt na szukanie wyrazu w podanym tekscie, oto on:

    GML
    gg=0

    gg2=0

    uu=0

    ff1=''

    ff2=0

    has=0

     

     

     

    for (ii=0; ii<=(string_length(argument0)+1);ii+=1 )

    {

    gg=string_char_at(argument0,ii)

    gg2=string_char_at(argument1,uu)

     

    if gg==gg2

    {

    uu+=1

    ff1+=gg

    }

    if ff==argument1

    {

    ff1=1

    break;

    }

     

    if gg==gg2 and has!=1

    {

    ff2=ii

    has=1

     

    }

    }

    Pierwszy argument to tekst w którym będzie szukany wyraz, podany w drugim argumencie, wielkie i małe litery się liczą.

    Zwraca ff1 na 1 jeżeli wyszukiwanie się powiodło, i ff2 na numer pierwszej litery w podanym zdaniu.

  5. Mam sobie taki skrypt:

    GML
    tr=file_text_open_write("log.txt")

    file_text_writeln(tr)

    file_text_write_string(tr,argument0)

    file_text_writeln(tr)

    file_text_close(tr)

     

    I działa, ale po zapisie czyści plik czego nie powinien robić, tylko przechodzić do następnej lini.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...