Czarny Ass
-
Postów
601 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Czarny Ass
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 57
-
-
Gromojar jak zmieni te dwa znaki, to pewnie zadziała, ale popieram Threefa. Lepiej na początek sobie brać łatwiejsze cele. ;)
-
Nie dawaj polskich znaków do kodu.
EDIT:
Ach, teraz widzę, że to Threef zrobił błąd. W tej linijce masz dwa razy "ź", później już nie ma problemu. ;)
-
_wskaznik to zmienna, a kod dajesz do stepu obiektu, który chcesz "balansować". :)
-
A ja i tak uważam, że GCC jest lepszy pod wszystko. :P
(nie mów tylko o linuxie, wyżej wspomniane AVR, m68k, z81, 8051, SH, ARM, PowerPC)
Tak wiem, jestem fanbojem GCC. :)
Ale już chyba powiedzieliśmy co mieliśmy. Sam stwierdziłeś, że C::B jest lepszy dla początkujących, więc lepiej by DanielDan to wziął. I mam nadzieję, że woli moje podejście i jak będzie średnio-zaawansowany to także C::B, a przy byciu prosem, to już tak długo będzie tego używał, że uzna, że nie ma sensu zmieniać i jeszcze do tego się tak przyzwyczai, że pozostanie mu tylko... Code::Blocks. :P
PS.
wciskać wolniejszy kompilator skoro nie ma potrzebyPowody podałem wcześniej to raz, a dwa, że szczerze powiedziawszy nie zastanawiałem się nigdy nad prędkością kompilacji...
Mógłbyś mi podać jakieś dobre porównanie obu kompilatorów? (chyba, że przez wolniejszy miałeś na myśli, wolne oprogramowanie) :)
-
Ja tyż czykom na liska. :(
Już się bałem, że go porzuciłeś. ;(
-
Oczywiście Code::Blocksa jest prostszy dla początkującego, ale jeśli tym się kierować...
Słabe kryterium. VS jest bardziej rozbudowany, a co za tym idzie, początkującemu będzie ciężej, a zaawansowanemu łatwiej. To prawda. Co nie zmienia faktu, że nie zawsze trzeba sobie ułatwiać, można być ascetą. xD
Mówiąc całkowicie poważnie - serio lepiej jest czasem się troszkę pomęczyć przy bardziej zaawansowanych funkcjach środowiska i wiedzieć z czym to się je, niżeli mieć miliard funkcji, połowy nie używać i raz na jakiś czas, zamiast się chwilę pomęczyć i tak użyć jakichś ułatwiaczy, dlatego jak jest początkujący, to przechodząc z etapu newbie do średnio-zaawansowanego i kiedy będzie potrzebował bardziej zaawansowanych funkcji, więcej się nauczy przy Code::Blocksie. (aczkolwiek będzie miał trudniej i więcej czasu mu to zje)
A jeśli takie kryterium nie odpowiada, zmieniam gadkę. Niech bierze GCC, nie ważne jakie środowisko, ważne, że GCC. :thumbsup:
-
Jaklub, jestem twoją wierną fanką.
-
Kto powiedział, że najlepsze? Nie musi to być multiplatformowe, ale zmusza Cię do używania bibliotek Windowsa i do rozwiązań, które stale się zmieniają i to jeszcze są to złe nawyki.
Bierz Code::Blocksa, dobrze Ci radzi wuj Niggass. ;)
-
Zastąpi, jest multiplatfomowe, nie przyzwyczaja do najgłupszego rodzaju rozwiązań typu C++/CLI, windows.h. Nie zmusza do używania bibliotek z Windy. Poza tym GCC kompiluje pod wszystko co Ci się żywnie podoba, pod x86 i tutaj wszystkie systemy można wymienić, pod 8051, pod m68k, pod z81, avr. Wszystko. :)
@DanielDan Nie uzależniaj się od platformy, zawsze używaj takich narzędzi, byś mógł ich używać wszędzie, kompilować pod wszystko, by Cię do niczego nie zmuszało. Sraj na Microsoft. :)
Powiem tak, wszystko co chcesz skompilować pod Windą, możesz też zrobić za pomocą Code::Blocksa, jeśli mówimy o CLI to jest to mało istotne. Wygoda jest pewnie zbliżona, ale tutaj Ci nie podpowiem za dużo.
-
Nie bierz microshitu, weź Code::Blocks, albo dołóż do tego Notepada++ - GCC i zrób sobie z niego IDE (można jeszcze pluginy doinstalować). ;)
-
Nie uwzięliśmy się, to nie forum biznesowe, a programistyczne, dlatego oceniamy nie pod kątem ekonomii tego projektu, a jego jakości.
Przeczytaj jeszcze raz posty bacy, to zauważysz, że ma takie podejście jakie mu wytykami.
-
Z serii "Masówki Bacy"
Mamy działy dla propy, gearstudio i moacube, dodajmy Masówki bacy, będzie epicko.
Hahahahha :D +1
Czy ta gra powala, czy też nie, najbardziej powalające jest to:
Gatunek: gatunek (np. platformówka) -
@LyanVu Nie przejmuj się, szpaq myśli, że jest fajny jak da 1/5 i pospamuje, jaki to jesteś zły, że napisałeś w temacie, że gra jest zrobiona w C++, a jest gorszy od fotela. To twoja pierwsza gra, do tego eksperymentujesz z C++ i konsolą. Nie widzę tu żadnego powodu by narzekać na to co zrobiłeś.
Nie rozumiem trochę twojego podejścia, że jak piszesz w C++ grę, to więcej osób "przciągnie" konsolowa gra.
Chociaż do jednej rzeczy mogę się jeszcze przyczepić...
Z żadną niepodstawową nie piszę. Chciałem allegro wprowadzić, ale się rozmyśliłem :)Z żadną niepodstawową? Czyli? (za niepodstawową można uznać w zasadzie wszystko) Spoza standardu C/C++? Jeśli tak, to nie wiem po co nas oszukujesz, skoro masz tam conio.h. Więcej zastrzeżeń nie mam. :)
Ano, co do gry. Racja, że ładniej by to wyglądało, jakbyś pokolorował tekst. :)
-
Ale ja krytykuję pozytywnie. xD
-
@Nikas Nie jesteś niemiły, jesteś po prostu szczery. :D
Ale zgadzam się z tobą, to wygląda bardzo słabo. :(
-
Jak dobra to ino zagram. ;)
-
No tak. :)
Gotoxy(5,6) przesunie kursor na znak na pozycji 5,6, czyli na twojej dwuwymiarowej tablicy mMapa[6][5]. ;)
-
No to co to za problem? To samo - gotoxy(). Ale wiedz, że nie będziesz multiplatformowy, bo to jest only for Windows. Możesz też się pobawić z New Curses, to jest i pod Linuxa, i pod Windę i pod Jabłko. ;)
Poza tym, drugi sposób, wyświetlać fragmentami.
Możesz wykonać dwa razy ten sam "algorytm" rysowania dla dwóch linii. :)
EDIT:
Wiesz jak tego gotoxy() się używa, nie? :)
-
Logiczne, że jak dajesz przejście do kolejnej linii to nie wyświetli się zaraz pod, a tam gdzie się linia zaczyna - "\n" to też znak.
Możesz wyjść poza standard C i użyć biblioteki conio.h, wewnątrz której masz funkcję gotoxy().
-
-
Niggass to miał być mój aktualny nick, ale YXE znowu robi trolololo.
-
Code::Blocks - gorąco polecam, Niggass/Paleolibertarianin.
-
Zaaktualizowali to po chyba dobrych co najmniej 7miu latach... ;)
-
Na 99% nie, w ogóle nie widzę najmniejszego sensu używania tego badziewia... :(
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 57
Kompilator
w C, C++
Opublikowano
Kiedyś używałem przez jakiś czas, chyba wtedy testowałem Eclipse'a, C::B i VS, najbardziej przypadł mi do gustu C::B. :)
Ja czasami tak robię. :P