-
Postów
7 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Natuszka
-
-
Kamilek IF istnieje następny room DO .. i ten fragment akurat działa ;-)
Cekol nie poszło ;/ chyba trzeba będzie zapoznać się z globalnymi zm. ;]
-
niestety niet ;/
-
tutaj raczej najwiekszy defekt lezy w okolicach (instance_number(obj_s_bag)=0) ;3
-
odświeżam ;)
mam podobny problem, aby przejście do następnego etapu było możliwe po zebraniu obiektu obj_s_bag. niestety tak się nie dzieje ;(
w obj_charecter przy kolizji z obiektem bramki wyjścia:
if (instance_number(obj_s_bag)=0){ if (room_next(room)!= -1){ room_goto_next() } else { highscore_add_current() highscore_show(-1) game_restart() } }
czyżbym coś mi umknęło ;/ ?
-
Działa wyśmienicie :D wielkie dzięki :)
-
Cześć
mam problem, potrzebuję stworzyć obiekt, który będzie na przemian visible =1/0 w loopie
for ( i = 1; i < 10; i += 1 ) { alarm[0]= 4*room_speed; obj.visible = 0; alarm[0]= 4*room_speed; obj.visible = 1; }
w momencie jak dodaje obj.visible =1 obj wogóle nie znika...
Next room
w Pytania początkujących
Opublikowano
errata - wszystko działa, obj_bag był rodzicem dla innych obj co niewatpliwie zmienialo liczebe obiektow ;]