-
Postów
1 087 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Hunter
-
-
Co ma być to będzie.
Niestety większość profesjonalnych "trollów" są jak bakterie. Mnożą się i ciężko je ubić w jakikolwiek sposób.
-
Wyświetlanie diva mam tylko nie wiem jak przesłać do danego diva jakiś numer identyfikacyjny na podstawie którego wyciągał bym w nim odpowiednie rekordy z bazy danych
-
Witam, mam następujący problem. Mam kilka obrazków. Po kliknieciu na obrazek wyskakuje div w którym mają być informacje na temat obrazka. Informacje te mam w bazie danych.
Nie wiem jak przesyłać do tego diva informacje który obrazek został kliknięty a tym samym jakie informacje wyciągnąć z bazy.
$_SESSION i $_GET nie wchodzą w gre bo strona nie może być przeładowana.
AJAX raczej też nie wchodzi w gre ;/
Prosze o pomoc
-
idźcie w pokoju chrystusa.
Lasciate che la vostra pace sia sempre con voi
-
a co to document.ready?
jak wczytuje w head.html body onload="OnLoad2();OnLoad();" i potem wkleje divy do pliku wczytywanego to również nie działą ;/ nawet jesli wewczytywanym pliku nie ma juz head i body
-
head.html:
<head> <script type="text/javascript" src="./engine/mintAjax.js"></script> <script type="text/javascript"> function OnLoad2() { var accordion = mint.gui.CreateAccordionWidget(); accordion.openClass = "open"; accordion.hoverClass = "hover"; accordion.AddItem("header1", "target1", "panel1", "text", "kontakt.html"); accordion.AddItem("header2", "target2", "panel1", "text", "wynajem.html"); accordion.AddItem("header3", "target3", "panel1", "text", "kontakt.html"); } function OnLoad() { var tabs = mint.gui.CreateTabWidget("tabsContent"); tabs.fading = true; tabs.activeClass = "active"; tabs.hoverClass = "hover"; tabs.AddItem("tab1", "tab1", "text", "index.html"); tabs.AddItem("tab2", "tab2", "text", "apartamenty.html"); tabs.AddItem("tab3", "tab3", "text", "wynajem.html"); tabs.AddItem("tab4", "tab4", "text", "lokalizacja.html"); tabs.AddItem("tab0", "tab0", "text", "kontakt.html"); mint.fx.Round("tabsContentOuter", "all", "small", true); } </script> </head> <body onload="OnLoad();" style='background-color: #3fabd9;'> <div id="tabsContentOuter"> <div id="tabsContent"></div> </div> </body>
i plik wczytywany:
<head> <script type="text/javascript" src="./engine/mintAjax.js"></script> <script type="text/javascript"> function OnLoad2() { var accordion = mint.gui.CreateAccordionWidget(); accordion.openClass = "open"; accordion.hoverClass = "hover"; accordion.AddItem("header1", "target1", "panel1", "text", "kontakt.html"); accordion.AddItem("header2", "target2", "panel1", "text", "wynajem.html"); accordion.AddItem("header3", "target3", "panel1", "text", "kontakt.html"); } </script> </head> <body onLoad="OnLoad2();"> <div id="header1" class="divarc"><img src="images/div.png"></div> <div id="target1" class="target"></div> <div id="header2" class="header"><img src="images/div.png"></div> <div id="target2" class="target"></div> <div id="header3" class="header"><img src="images/div.png"></div> <div id="target3" class="target"></div> </body>
-
mam plik nagłówkowy head.html w którym wczytuje ajaxa a następnie dzieki niemu inne pliki html'a.
tu ajax działa prawidłowo (uzywam biblioteki mintajax) lecz potrzebuje aby we wczytanym pliku również użyć ajaxa i wczytać następny plik html. Tam już ajax nie działa mimo że skryty ajaxa są tam definiowane.
Jeszcze jeden szczegół, we wczytanym przez head.html pliku ajax nie działa ale gdy odpale go normalnie wszystko jest ok.
W czym może być problem :(?
-
pytanie za 100pkt, a właściwie prośba o podanie mi sposobu na wykonanie jednej rzeczy. Mianowicie mam plan budynku w formie graficznej, na stronie na tym planie musze zaznaczyć różne pomieszczenia różnymi kolorami(kwadratami) i nie bardzo wiem jak to zrobić. Nie mam siły wycinać każdego pomieszczenia w photoshopie bo jest ich kilkadziesiąt.
Prosze o pomoc/pomysł
-
Aha. Pisz zrozumiale bo naprawdę nie mam ochoty na głębszą analizę postów poziomem przypominającymi wysmarowaną fekaliami małpę w zoo.
Oj japan ostatnio poziom twoich porównan bardzo niski. ucz sie ucz w szkole
-
"Facebook posiada ogółem 175 milionów użytkowników, zaś MySpace chwali się liczbą około 118 milionów."
www.internetstats.pl/.../myspace-kontra-facebook-popularnosc-serwisow-w-polsce/
Wiki:
W kwietniu 2010 r. liczba użytkowników na całym świecie szacowana była na 450 mln[1], a co miesiąc wgrywany jest ponad 1 mld zdjęć oraz 10 mln filmów[2].Myspace: Jak podają twórcy portalu, konta założyło już ponad 250 milionów osób z całego świata.cos słabe masz te informacje paqoo
-
a co nastepny biznesplan piszez?
-
Jak próbowałem normalnie przez execute_shell(ścieżka względna,0) to nic się nie dzieje.
jak sie nie umie to sie nie robi. nie chce mi sie teraz pisac tego kodu i sprawdzac bo za dlugo to potrwa resetowanie kompa
https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=21252
szukac sie nie chce kurde
-
po kiego otwierac jakies baty skoro mozna to zrobic komendą execute_shell ?
-
Nikt nie podważył argumentu że król miał interes w tym żeby zsyłać więźniów zarówno do lasu Arrean, jak i do górniczej doliny.
Tak tylko wydobywanie rudy i walczenie z potworami to dwa różne interesy jakby nie patrzeć.
O a teraz pytanie wymyśliłeś już bohaterowi imię? Bo jak nie to kolejne podobieństwo że bohater nie ma imienia.Tak, bohater posiada imie które jest jawne od początku gry.
To jest jednak to wyjście czy go nie ma?Na początku gry go nie będzie. Wraz z postępem gry i wykonywaniem zadań pojawi się taka możliwość.
Chciałem dzisiaj wrzucic filmik pokazujący początek gry, i pierwsze questy lecz niestety wystąpił błąd podczas wgrywania go na serwer więc może jutro go wrzucę.
Po weekendzie wrzuce też wersje zawierającą ok. 10 misji, takie mini demo.
-
Możesz przyłączyć się do organizacji
do organizacji mozesz przyłączyć sie też np. w morrowindzie, oblivionie, gothicu 2 itp itd...
Król ma interes w tym że wrzuca więźniów do naturalnego więzienia, które też jest podobieństwem na swój sposób (nie ma z niego ucieczki)(nie ma z niego ucieczki)Twoim głównym zadaniem przez całą gre jest przeżyć, znaleźć sposób na opuszczenie przeklętego lasu (...)Kto powiedział że z lasu nie ma wyjścia? powiedziałem że są tylko góry nie do przejścia z dwóch stron, północy i południa.
-
Więzniowie walczą z potworami po to aby przeżyć a dzieki temu żołnierze króla dożywają spokojnej starości.Z opowieści wiesz że żyją tu jeszcze jacyś skazańcy aczkolwiek jest ich z dnia na dzień coraz mniej. Atakowani przez potężne potwory kryją się w lesie aby przeżyć.
To nie palladyni walcza z potworami aby obronić kraj tylko skazańcy którzy nie chcą stać się ich zdobyczą. Dzieki temu że skazańcy muszą z nimi walczyć dla przeżycia palladyni i strażnicy króla nie muszą narażać własnego życia.
Wyraźnie widać (przynajmniej ja to widzę) że fabułę pozrzynałeś z Gothica I :P Mógłbyś wymyślić coś lepszego :D P.S. Jak przeczytałem o "Wypasionych Palladynach" do głowy przyszło mi tylko jedno... Epic Fail.Hm tylko po małej części. Oprócz skazańca niewiele wiecej widze z gothica.
-
uff, troche zaniedbałem ten projekt ;/ niestety. gdybym przyłożył sie do roboty byłby w marcu br.
no niestety miałem inne sprawy na głowie, ale od jakiegoś czasu znowu zaczełem zajmować się Lincoranem.
Postanowiłem po raz ostatni wrócic do gm'a i skonczyć tą gre.
Przez ten czas udało mi sie troche zrobić, ale do jakiejś bety troche brakuje, aczkolwiek niedużo.
Była mowa o złym hudzie, troche go zmieniłem ale paski many i hp są jeszcze do poprawy.
Również fabuła uległa całkowitej zmianie. Moim zdaniem ta poprostu jest prostrza i lepsza.
W grze brakuje jeszcze sporej ilości grafik ale ciągle nad tym pracuje.
Nowe screeny i fabułę zamieściłem w pierwszym poście jesli komuś chce sie czytac :P
Sugestie i pomysły mile widziane :)
Zarzuce jeszcze screena bo w pierwszym poście mi sie nie zmieścił
-
oczy troszke dziwne ale reszta jest dobra :D
-
Nie no jeszcze nie myślałem żeby spolszczać kod. Tylko np.Pomoc i menu czyli plik>>otwórz a w pomocy wiecie, wszystko jest po angielsku a jak przetłumaczyć po polsku to początkujący nie będą się musieli trudzić z tłumaczeniem tekstu tam zawartego.
po to mają angielski w szkole żeby takowe podstawy znać :P
-
wojzax, piekne te twoje graficzki :)
-
to mozesz zawsze 2 pętlami to zrobic
for(i=0;i<20;i+=1;)
{
for (j=0;j<20;j+=1)
{
instance_create(x+64*j,y+64*i,oMgla);
}
}
-
Może potrzebuje tego do stworzenia minimapy ?
to i tak to jest sposob do du*y :)
Miałem pare obiektów, ustawiłem i<5 i ten sam efekt, blok!obiektów czego? twoja mgła to obiekty czy rysujesz ją?
-
czarny kwadrat na cała planszę, ale przycina.
nic dziwnego jesli masz dużą plansze, tak sie nie robi, rysuj tylko w obszarze okna gry (viewa) a nie od razu na cala plansze
-
jakby pogrzebać, to i funkcje wbudowane w gm-a by się znalazło.
ale po co? zeby potem pisać cos takiego?
idz_na_wprost_punktulub zamiast if to "jeżeli"?
moze tym poczatkujacym by sie na poczatku przydalo ale poźniej tylko im to zaszkodzi jak bedą chcieli przenieść się na inny jezyk.
Powraca zaostrzony rygor
w Informacje od ekipy GMCLAN
Opublikowano
Psysiu :) nie mów hop zanim nie przeskoczysz :) to może być długoterminowa zbrojeniówka z wieloma ofiarami :P