-
Postów
1 087 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Hunter
-
-
Jeśli chcesz zachwycić więcej osób złam zasady w imię publiczności ;P
Po co jeśli tworzy dla siebie ?
-
Anty jesli mu tak pasuje niech rysuje :] wola autora :D
-
hah, mmorpg na 39DLL'u. mam ją jeszcze na dysku lecz projekt umarł z powodu braku grafika :P robiona około roku temu.
Głównym jej założeniem miała być walka na różnych arenach pomiędzy uzbrojonymi graczami :P
-
troche mają ręce nie tego :P
-
heh propa, niezłe jak zawsze.
Troche ta pani ma dziwne oko, za krótkie rzęsy jak na tak duze oko
-
masz darmowe poradniki i to bardzo dobre na necie, wiec nie wiem czy jest sens wydawać kase na książke w której jest to samo co w internecie, a wydawanie kilkudziesieciu zlotych za cos co mozna miec za darmo mija sie z celem.
A w wakacje naucze się?To zależy od Ciebie, jesli bd sie przykładał i poświecał temu duzo czasu to na pewno.
-
skoro umiesz tylko html to dluga droga przd tobą zanim zrobisz dobrą gre ala plemiona czy ogame
-
niezłe propa :P fajnie ci to wyszło ;p
-
Serwer zarządza klientem, tak to działa.
Serwer wysyła określone instrukcje do klientów dzięki czemu wiedzą co i w jakiej sytuacji robić.
Do wysyłania określonych instrukcji służą nagłówki pakietu.
przykładowo gdy chcemy stworzyć jakiś obiekt po okreslonej akcji serwera wysyłamy z serwera do klienta pakiet z nagłówkiem 1.
Klient czyta pakiet oraz nagłówek i sprawdza jakie akcje odpowiadają informacji które dostaliśmy. Gdy sprawdzimy na kliencie ze nagłówek jest równy 1(czyli temu ktory wysłał serwer) tworzymy obiekt.
Ogolnie polega to na takiej zasadzie wysyłania i odbierania pakietów oraz operacji po ich odebraniu lub wysłaniu.
-
to już przez 39 było by wydajniej i szybciej!nawet przez MPlaya xD
skąd wiecie? sprawdzaliście czy strzelacie na oślep?
ciekawy przykład, troche gorsze wykonanie ale ogolnie oki :)
-
lepiej dac:
GMLvspeed = 0 -
Paqoo, od dzis jestes moim bogiem ;]
-
Sprite nie ma depthu. Depth posiada jedynie obiekt (oraz tileset i czasteczki (i jesli sie uprzec, to modele tez)).
sprite rysowany przez obiekt ma depth obiektu.
-
wtedy mozesz napisac odwołanie do zmiennej z innego obiektu np.
controller.plik=1
-
lol, Integer?
to rodzaj zmiennej lub stałej liczbowej, do której mogą być przypisane tylko liczby całkowite, czyli bez części ułamkowej.
jak juz to real i string
-
skoro zmieniasz rozszezenie to nie jest on juz plikiem ini
-
roki, ty mi powiedz co ty wczytujesz? pliki .ini czy pliki .lvl?
-
tak, o cos takiego chodzi, jak wysyłać i odbierac pakiety itp itd.
coprawda mi sie chyba nie przyda, ale moze mnie czyms zaskoczysz ;]
-
dzieki ;] ogolnie fajnie to zbudowales, to jest po prostu proste, jak skonczysz przykład może pomyśl nad jakimś tutkiem, hm?
-
psysiu jeśli możesz wytłumacz mi do czego służą :
EtSocketAsync i EtSocketNagle. Do czego dokładnie służą ?
-
musze przyznać że puki co ładnie sie prezentuje, jeszcze nie kminie wszystkiego ale to przyjdzie z czasem, przydały by sie jakieś przykłady lub tutki ale pewnie z czasem napiszesz ;]
@edit. już chyba pojełem większość z tego DLL'a i musze przyznac ze nauka idzie bardzo szybko. Sesje obcykane, minigierka zrobiona, czas zająć się zapytaniami do serwerów.
-
widzicie, dało rade znaleźć, masz juz podstawe tego co chces zrobić, wystarczy teraz lekko to zmodyfikować
-
jesli mnie pamięć nie myli cos podobnego zrobil kiedys Tymon...
-
psysio ile zajeło ci zrobienie tej biblioteki ;>?
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
dokładnie.
ładnie Jaklub, psuju ;]