-
Postów
461 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Farkraj
-
-
-
-
Szykuję coś nowego, nie wiem czy wam się spodoba... jak nie to wrócimy do starych map i mc sharpa, no i hacków.
Obmyśliłem to tak:
Mapy:
- default
- flat
- natural
- (jeszcze nie pewne) citybuild
- (cos opcjonalnie co chcecie, mapa do pixelkow, do rp, ocean... wasz wybor)
Aby gra nabrała większego sensu wymyśliłem system w którym gracz będzie nagradzany za budowanie. Jak wiadomo server software na którym będzie stać server
umożliwia prowadzenie konta bankowego. Każdy takowe założy i zacznie z bilansem równym 0 Tymonów (waluta). Za budowanie ciekawych budowli (tych nieciekawych też)
gracz będzie nagradzany sumą Tymonów odpowiednią do oceny budowli, oceniać będę ja ale czasem będę mógł zrobić głosowanie.
I teraz po co będą owe Tymony, otóż za Tymony można będzie kupić własny kawałek ziemi, na takim kawałku może budować tylko właściciel lub ja, dlatego nie było by
problemów takich jakie były z AntY'm że budował na czyjejś posesji. Wniosek taki że im lepiej budujesz tym masz więcej ziemi i pewność że nikt ci tam nic nie wybuduje. Tymonami
można się też wymieniać, kupować ziemię od kogoś lub ją komuś sprzedawać, można też po prostu komuś Tymony dać. Wszystkie tranzakcje związane z ziemią bedą się odbywały za porozumieniem
z administracją z różnych powodów. I jeszcze coś, można zlecać komuś budowę, wyrównanie itp jednak co do zapłaty dogadujecie się sami, dlatego uwaga na oszustów.
Haxowania nie muszę zabraniać bo i tak będzie wyłączone :)
Teraz garść informacji:
Cennik Tymonów za oceny: (może się zmienić w zależności od kursu euro ;) )
6 - 100 T
5 - 80 T
4 - 60 T
3 - 30 T
2 - 10 T
1 - 0
Cena ziemi na flatcie:
10x10 + przestrzen powietrzna do samej gory mapy + 10 bloków głębokości pod ziemią = 100 T
Drogo, bo nie chcę żeby całą mapę zajeła 1 osoba a posiadanie własności ma być nagrodą za dobrze wykonaną pracę.
Aby uzyskać pomoc:
/help
/cmdlist
/help <komenda> aby uzyskać pomoc o danej komendzie
Aby uzyskać informacje do jakiej mapy prowadzi portal wejdź w panel (czerwony klocek i 2 klocki wody) obok a wyświetli ci się nazwa mapy do której prowadzi.
Operatorzy:
- Maximall
- Marmot
- Nikas :>
-
na 7 mi działa kazdy program, ale najlepiej sprawdzaja się klawisz Prt Scr i Fraps
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Server software: MC#
Server name: [GMC]Server Gmclanu!
Link: Server gmclanowy
mapy: (/goto)
- main(citybuild)
- natural
h4xy - tak
STATUS: ONLINE
notka: jezeli administracja by pozwolila mi uzywac dynamicznych stron w tagu to status servera moglby uaktualniac sie automatycznie w mojej sygnie lub w tym poscie
-
TO JEST TEST WIEC PROSZE NIE JENCZCIE ZE COS NIE DZIALA! ;/
i zaczynam sie zastanawiac na zmiane software na MC# bo iCraft i jego python przy wiekszej ilosci graczy niz 1 robi co chce
EDIT:
czek dys: http://www.minecraft.net/play.jsp?server=b...5946d1dc1d477d1JUZ NIEEDIT2: Serv po sprawdzeniu i przygotowaniu (nie na szybko jak dzisiaj) zostanie uruchomiony (może) aliwederczi i dobranoc
-
serwer mogę stawiać właściwie :> nie ma jeszcze guest area ale to na przyszłość jakbyśmy otwierali server na ludzi
a teraz to:
[GMC]Server gmclanu!
link: dawaj tutaj!
EDIT: sorry ale niechcacy zepsulem portale na default ;P musze zrobic nowe ale dobra daje on
EDIT2: portale naprawione, nie dziala tylko island ale naprawie go jutro i w ogole zmienie ta mape bo niefajna
-
-
-
właśnie myślałem o stawianiu na iCrafcie, jednakże MC# jest szybszy. Decyzja zależy od graczy bo każdy serwer ma swoje plusy i minusy. iCrafta mogę w połowie spolszczyć lub dodać nowe komendy, jeżeli ktoś zna pythona to mógłby mi pomóc. Mam source code od MC# więc obeznani z C# mogliby dodać jakieś ficzersy.
I może powiem dlaczego ja miałbym stawiać serw dla gmc a nie np. grabarz
+ Władza w rękach adminów z gmc
+ net 25mb/s
+ w minecrafta gram codziennie i ogólnie chyba tylko ja z tąd mam premium więc znam go od podszewki
+ mam ogarnięte wszystkie lepsze software'y od serverów
Teraz wymienie wam zalety obydwu customów żebyście mogli wybrać:
1. iCraft
+ łatwość dodawania pluginów w pythonie
+ system banku i pieniędzy
+ system 'zone' które można przydzielać dla kontretnych rang lub konkretnych osób
+ skończona woda
+ multiświatowy
+ portale
2.MC#
+ stawianie nieruchomych botów
+ trochę szybszy na winie
+ multiświatowy
-
przez pączkowanie jak drożdże
-
game maker to wirus
Minecraft
w Valhalla
Opublikowano
Przeczytałem i przemyślałem to co tu napisaliście. Oto nowe informacje:
Mapy:
- default
- flat (citybuild)
- natural
- (mapa do pixelkow)
- N/A
Rangi:
- Guest
- Builder
- Op
- VIP
- Mod
- Admin
- Operator
Default
- hax off
- budowanie off
- pokoj z portalami
Natural
- hax off
- freebuild
Flat
- hax off
- DARMOWA dzialka dla kazdego
- Citybuild
Tymony idą precz, działki są darmowe na mieszkanko w gmclanowym mieście.