Skocz do zawartości

Harv

Użytkownicy
  • Postów

    1 496
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Harv

  1. Ctrl + V

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Temat bez sensu... Kopiowałem spacje ;/

  2. Zrób zmienną darkm i ustaw w create na false.

    I step:

    GML
    if darkness == 0 then darkm = false;

    if darkness == 1 then darkm = true;

     

    I zmień:

    GML
    if global.darkness!=1 then ciemnosci+=1 else if global.darkness<=1 ciemnosci-=1

    Na:

    GML
    if global.darkness!=1 and darkm == false then ciemnosci+=1 else if global.darkness <=1 and darkm ==true ciemnosci-=1
  3. GML
    if global.darkness!=1 then ciemnosci+=1 else if global.darkness<=1 ciemnosci-=1

    wat

     

    Ten warunek jest źle skonstruowany, całkowicie.

    Jeżeli global.darkness nie jest 1 to ciemnosci + 1 a jezeli nie to jezeli global.darkness jest mniejsze lub równe 1 wtedy ciemnosci - 1 :/

    więc jest ciągle +1 -1 +1 -1 +1 -1 itd.

    Dodaj jakiś ogranicznik, skoro robisz rpg to powinieneś sobie już poradzić.

  4. Zna ktoś jakieś dobre riposty na odzywki typu "twoja stara", "twój stary"? Jak ktoś wyzywa moich rodziców to po prostu wkurzam sie maksymalnie, i takiego kogoś uderzyłbym po twarzy, ale wiecie, szkoła, rodzice, dyrektor.

    Szukam ripost, o!

    Dzięki.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...