-
Postów
405 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Lordis
-
-
Witam!
Mam problem siedzie juz nad tym troche i nie moge wykąbinować tymbardziej że już mi się wszystko miesza. Chciał bym zrobić losowy wybieranie położenia kilku obiektów lecz żeby sie nie powtarzały. To znaczy chodzi mi o coś takiego:
Możliwości wylosowania
GMLx=choose(10,20,30,40,50);y=choose(10,20,30,40,50);
do tego jest mam np. 5 obiektów (liczba obiektów można zmieniać) i program musi wylosować unikalne położenie dla każdego z tych obiektów (2 lub więcej obiektów nie moze być w tym samym miejscu).
Wiem że kod na to jest banalny ale juz nie mam do tego siły siedze nad tym dobre 1h i ciągle jak nie wszystkie w jednym miejscu sie tworzą to mi wcina kilka obiektów itd.
-
@Wojzax
widze ze grales w Magicka :D
tam było takie menu i w sumie fajnie wyglądało
-
Platyna dzięki wlaśnie o to mi chodziło ^^
-
chyba sie nie rozumiemy :( mozecie dać jakiś przykład bo chyba inaczej to sobie wyobrarzamy. albo macie inny pomysł na to. Mógłbym prosić jakiś przykłądzik?
-
chyba sie nie zrozumieliśmy .. to nie ma być za graczem sztywne tylko lekko sie poruszać tak jak by gracz to wypszedzał. Tak jak pokazałem na rysunkach
-
a co z tym mam zrobic? bo nie za dużo mi to mówi?
-
@ M@ILOSZ
tak wlasnie zrobilem ale dziala tylko w lewym górnym kącie gdy podchodze do innego rogu tło nie nadąża.
teraz mam zrobione tak:
GMLx=hero.x / 3y=hero.y / 3
-
Witam !
Po raz kolejny nie moge sobie poradzić z pewnym problemem i zwracam sie z pomocą do was :). Mianowicie chce zrobić fajny efekt w grze ale nie moge sobie poradzić z wymyśleniem / obliczeniem algorytmu by efekt dobrze działał.
Posłuże sie przykładem:
Legenda:
Czerwony - Room
Szary - tło
Zielony - Gracz
Chodzi mi o to by tło chodziło za graczem, powstaje wtedy fajny efekt który chciał bym wykorzystać.
room ma wymiary 4500x4500
tło 1500x1500
ekran/ rozdzielczość 800x600
-
Checkpointy działają tylko przeważnie przez krótki okres czasu bo zostają spalone przez laser zaraz wrzuce wersje z moźliwością wyłączenia particle
-
@ LionX Dagger
Widze ze spodobała ci sie moja gra albo pomysł bo w moim wykonaniu wiem ze nie była za dobra :P
-
no nie bardzo bo chodzi mi o szkic. coś w stylu
a jest to mój szkic trzeciego statku :P
-
Witam !
Mam pytanie czy ktoś by mógł mi narysowac szkic/kontury statków kosmicznych z perspektywy top down (2D or góry jak w GTA II).
oto 3 linki do statków (nie wstawie obrazków bo duzo miejsca zajmują):
1.link
2.link
3.link
co do wymiarów najlepiej by było gdyby szkic miał rozmiar 128x128. Rysunek nie musi byc bardzo szczegółowy.
Z góry dzięki.
-
Nie spodziewałem sie za dobrych ocen za tą gre. Porzuciłem ten projekt i dopiero wczoraj go dokończyłem, wiem ze ma troche niedociągnięć. Co do bohatera wzorowałem sie na postaci z gry "n-game".
-
Zaktualizowałem linki bo upłynoł czas pobierania.
-
Tytuł: Red Laser
Gatunek: Platformówka / Zręcznościowa / Szkolna :)
Opis: Jest to idealna gra do pogrania na informatyce w szkole. Gdy ci sie nudzi lub nie chcesz robic zadania na informatyce zagraj w tą gre. Gra polega na przejsciu wszystkich etapów w jak najkrótszym czasie.
Udostępnie dwa pliki z grą w jednym bedzie dodany podkład muzyczny lecz co za tym idze gra zwiększa swój rozmiar o 18MB ... a sama waży 2MB.
Download:
Wersja bez dźwięku: Pobierz
wersja z dźwiękiem: Pobierz
Wersja z możliwością wyłączenia efektów: Pobierz
Rozmiar pliku: 20,5MB (19,3MB) / 2,46MB (1,23MB)
Autorzy:
Programowanie:Kreli KamilFabuła:Kreli KamilGrafika:Kreli KamilMuzyka:Kreli KamilScreeny:
-
widzę że obsługa photoshopa na słabym poziomie :P ale gra nawet fajna :)
-
szczerze ? nie wiem nawet o co wam chodzi z tym MMM? to jakaś gra? chyba ta co kiedyś w telewizji pokazywali ze po takim kółku ziomek biegal i tam tez byl taki czerwony pasek?
wiec powiem zam ze to nie jest zadna kopia. na początku zamiast lasera miala być fala wody ale ze mialem problem ze zrobieniem animacji tej fali stwierdzilem ze dam cos innego i dalem linie którą z czasem przerobiłem na laser. i jakies MMM nie ma nic wspólnego z tą grą.
Przyznam się wam wzorowałem sie wyglądem bohareta z gry N-game i tylko z tamtej gry zgalialem.
Pewnie i tak będą tacy co dalej będą sie upierać ze to jest kopia mmm czy czegos tam xD
-
Red Laser
Tytuł: Red Laser
Gatunek: Zręcznościowa
Opis:
Gra stworzona z myślą grania np. w szkole na informatyce.
Szybka, nie trudna, przyjemna to są jej atuty w prost idealna na nudne lekcje.
Gra polega na dotarciu do flagi na końcu mapy.
Musimy skakać nad kolcami, przepaściami itd.
Do tego by nie było za nudno goni nas laser który anihiluje wszystko na swojej drodze z graczem włącznie.
W rozgrywce jest mierzony czas i po przejściu całego trybu otrzymamy medal odpowiedni do uzyskanego czasu.
Są dwa tryby gry "Normal" i "Hardcore" różni się tym, że w trybie normalnym są przedewszystkim chackpointy w przeciwieństwie do trybu Hardcore.
Kolejnym ułatwieniem w trybie Normal jest mała prędkość lasera co daje czas na zastanowienie sie albo rozbieg by przeskoczyc dużą przepaść.
W trybie Hardcore laser siedzi nam na ogonie wiec trzeba biec bez zastanowienia bo chwila nieuwagi i już jesteśmy usmażeni.
Gra wyjdzie niebawem planuje wydac pełną wersje 13.09.2010 r. (w poniedziałek).
Planuje zrobić:
-działka automatyczne
-miny
-tarcze ochronną
-ruchome platformy
-dodac odpowiedni podkład muzyczny
-zrobic po 6 map do każdego trybu
-pare innych rzeczy
Autorzy:
Programowanie:KreliFabuła:KreliGrafika:KreliMuzyka:KreliScreeny:
1.
2.
3.
-
Fajny programik ale do gry to jeszcze daleko. Ogólnie jest to zbugowane np. tworzą sie górki na wodzie, woda nie chętnie spływa po "murku", woda w temp -1.5 'C nie zamarza itd. Ogólnie zabawy na 30sec-1min
2/5
-
Tez tak myslalem ale czy nie istnieje prostszy sposób?
-
Witam !
Mam problem robie gre zręcznościową i nie wiem jak zrobic punkty kontrolne i stoper. Chodzi o to że przy rozpoczęciu mapy zaczyna lecieć czas, po przejsciu jakiegos etapu jest punkt kontrolny od którego sie bedzie zaczynac po smierci (wszystko w 1 roomie) i jak zrobic by gracz zaczynal po smierci od checkpoint'u a stoper nie cofal sie do czasu w którym ten punkt kontrolny zostal aktywowany.
Mam nadzieje że dobrze mnie zrozumiecie. Ja zrobilem to tak ze po wejsciu w checkpoint zapisuje sie gra, a po smierci jest wczytywana ale czas jest wtedy również cofany.
-
nie podoba ci się tibia czy moja grafika? czy to że perspektywa jest ta sama? :P
-
a co sądzicie o takiej grafice do gry?
są to tylko ściany ale chodzi mi o styl pixelart.
Podoba się? :D
-
plastelina? :D
miecz troche dziwny wyglada jak by był z plasteliny jak i cala postac
Losowe wybieranie położenia (nie powtarzające sie)
w Pytania początkujących
Opublikowano
Wiem robie na tablicach, ale nei wiem jak zrobić żeby w losowaniu nie powtażał już użytej pozycji. Prosił bym o kod :D.