Skocz do zawartości
  • 0
Penguin

Reagowanie obiektu na dźwięk

Pytanie

Witam, czy jest jakaś prosta funkcja, która po wykryciu dźwięku przez mikrofon, spowodowałaby jakąś akcję w obiekcie? Jeżeli jest, to czy jest możliwość wykonania dowolnej akcji w zależności od siły (głośności) dźwięku? Pozdro

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.

Zaloguj się tutaj

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×