Skocz do zawartości
Nikas

Nighthawk

Rekomendowane odpowiedzi

To surowy tileset, zrobiłem jakiś level w gmie gdzie nadźgałem rzeczy obok siebie żeby wszystko pokazać na jednym screenie. Jak znajdę programistę, to chętnie wrócę do tego projektu.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Projekt został niestety zawieszony na czas nieokreślony.

 

biegnie_ludzik.gif

npc.png

mockuppp.png

robot_spoko_ziomek_concept1f9ba.png

Myślałem że będzie mroczniejszy klimat, a tu widzę cukierki...

A z programowaniem to gdybym wiedział 3 miesiące temu to bym robił.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Za klimat miał odpowiadać również system świateł, który byłby używany także do gameplay'u (chowanie się w ciemnościach itd.).

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Brakło budżetu, żeby ręce dorobić. ://

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

kolorki napierdzielają po oczach, pewnie z tymi światłami wyglądałoby to lepiej, ale i tak saturacja bardzo

 

no nic, palimy świecę [*] i czekamy na zombie

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Brakło budżetu, żeby ręce dorobić. ://

Jak można było przepić całego TopHata powinieneś się wstydzić. :D

 

Szkoda w sumie zaprzepaszczać taki projekt może historia nie powala, ale ja byłem ciekawy jak gra będzie wyglądać w ruchu i nadal jestem bo to co widzę na tych gifach i jakiś tileset do mnie nie przemawiają.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

postacie najlepiej wyglądają, propsy

animacja trochę chaotyczna, do dopracowania

tileset najmniejsze wrażenie robi, ale postacie serio level-up widać

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

O kurde, co to się stało, że Jakim odpadł?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jakim = frajer >: -(

 

nie chce mu sie gierek robić, bo to takie hobby dla dzieci B)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ludzie pchają się do game devu i marzą o pisaniu gierek, a ten rezygnuje. Eh. :(

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

zrobił opening dla ciebie, Tymon, wskakuj :P

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Nie mówiłem o sobie. ;)

 

Wydaje mi się, że Nikasem prędzej się pozabijamy niż stworzymy razem grę. :rolleyes:

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

SŁUCHAJ WYŚLIJ CV I POMYŚLIMY. B)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Spoko. Jak już kiedyś napiszę CV to wyślę. ;)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

OKI CZEKAM!!!

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

P51Kur5.gif

Gra zaczyna powoli już przypominać alfe.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Fajne :) Jak pierwszy Duke Nukem trochę. Tła rzeczywiście pasują jak się je oszczędnie i minimalistycznie stosuje. Propsy, teraz ciekawe co wymyślisz w kwestii mechaniki żeby to było grywalne.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

W sensie Manhattan Project? Może bym podłapał jakieś inspiracje. B)

Ogólnie trzeba będzie dowalić kozackie animacje, różne rodzaje platform gunów, wrogów, hud.... echhh no zrobić grę trzeba. B)

W dodatku będę współpracował z jednym ze stałych bywalców gmclanu, już niedługo więcej info (przy nowym gifie :>).

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Widzę że to już jest GM:Studio. Studio ma wadę/zaletę że może rysować pixele na ekranie na pozycjach po przecinku. Widać to na tej platformie którą tworzysz.

 

Spróbuj zrobić:

draw_sprite(sprite_index,image_index,round(x),round(y))

 

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi. GIF ogólnie został okrojony z jakości także moze coś się tam pieprzy. Normalnie wszystko wyświetla się dobrze.

Ale tak, to GM:S. Trochę denerwuje czasami bo jest bardziej awaryjny niż 8.1 ale większa ilość funkcji mnie przekonuje. :>

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
W sensie Manhattan Project? Może bym podłapał jakieś inspiracje. B)

w sensie

Dukenukem1.jpg

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

podoba mi się, zwłaszcza animacje. chociaż paleta barw to nie moje klimaty zdecydowanie.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Nawet bym nie pomyślał, że mógłby ktoś z tym skojarzyć, bo trochę inne klimaty. Ale spoko, bo to dobra gra była. :>

Paleta kolorów taka ponieważ strasznie jara mnie cyberpunk i chcę coś zrobić w tych klimatach.

 

EDIT:

Siedziałem na tel i nie widziałem screena Wojzax. xD

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Bardzo fajnie to wygląda, może nawet będzie lepsze niż Tophunt. : ) Jedna mała uwaga: kamery na suficie są w zupełnie innej perspektywie niż cała reszta i strasznie to gryzie po oczach. Proszę poprawić!

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Bardzo fajnie to wygląda, może nawet będzie lepsze niż Tophunt. : )

ja bym się wkurwił na miejscu nikasa :thumbsup:

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Lepsze niż Tophunt, będzie ciężko... XD

Nie no musi być lepsze. Zebrane doświadczenie na pewno mi w tym pomoże. :)

Kamery się poprawi. :>

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jak zobaczyłem broń co układa platformę to sobie pomyślałem: co on drugiego tophinta tworzy. A tak to choć wydaje mi się wszystko za jasne jak dla mnie, to wygląda zachęcająco.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

no bo w sumie narazie wygląda jak taki duchowy następca top haremu, nie żeby to zła rzecz była

Widzę że to już jest GM:Studio. Studio ma wadę/zaletę że może rysować pixele na ekranie na pozycjach po przecinku. Widać to na tej platformie którą tworzysz.

 

Spróbuj zrobić:

draw_sprite(sprite_index,image_index,round(x),round(y))

gdzie tam, już gm6 jechał po pikselach

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×