Skocz do zawartości
ANtY

Nad czym aktualnie pracujesz?

Rekomendowane odpowiedzi

Dnia 8.02.2021 o 20:44, Nirvan napisał:

Powoli projektuję pierwszą grę od paru lat ale stanąłem na układaniu levelu ze ścian itp, więc przez ostatni miesiąc zaprogramowałem sobie generator xd

 

 

 

Fajne to, mega mi się podobają te twoje kolejne usprawnienia, wszystkie są takie elastyczne. W ogóle masz twittera? Takie rzeczy zgarniają sporo atencji

 

Tymczasem porównanie beczki zwykłej i płaskiej :)

 

PmvFldY.gif

 

@EDIT: wybuch granatu nowa wersja

 

48bmYKv.gif

 

NhbpTu6.gif inspirowany dymem z Akiry 

  • Super (+1) 2

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ostatnio oglądałem na YT jakiś materiał o Doomie z 93 i pomyślałem, że spróbuję napisać jakiś raycast na miarę moich możliwości. 

 

  • Lubię (+1) 1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ten wybuch z granatu miodzio, tylko brakuje takiej mocy jakiejś w nim, może potrząśnięcie ekranem, albo jeszcze taki błysk po ścianie, żeby na chwilę rozświetlał pomieszczenie. Sam nie wiem, graficznie wygląda to bardzo spójnie.

 

Edit: Pewnie dźwięk też dużo by podbił, dźwięk rzutu, uderzenia w ściane i wybchu

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

image.png

image.png

 

Sporo grafiki to wciaż robota odręczna, na szybko, lub nawet w paincie (budynek gorących źródeł), ale na razie skupiam się na działaniu silnika i żebym po prostu widział, czy coś działa czy nie, a dopasowywaniem i faktyczym wyglądaniem zajmę się, jak całość będzie działać (a silnika mam już tak z 50-60%). Do końca marca chciałbym już móc wypełniać grę prawdziwym contentem, zamiast jedynie generować zapchajdziury w ramach testów :)

  • Super (+1) 2
  • Wow! (+1) 1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.02.2021 o 11:20, szpaq99 napisał:

Ten wybuch z granatu miodzio, tylko brakuje takiej mocy jakiejś w nim, może potrząśnięcie ekranem, albo jeszcze taki błysk po ścianie, żeby na chwilę rozświetlał pomieszczenie. Sam nie wiem, graficznie wygląda to bardzo spójnie.

 

Edit: Pewnie dźwięk też dużo by podbił, dźwięk rzutu, uderzenia w ściane i wybchu

 

obecnie wygląda to tak:

gxjbM8V.gif

 

@gnysek:

A co już można robić w tym? Takie typowe HM czy bardziej jakieś nowoczesne?

  • Super (+1) 3

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

. @Wojzax na razie typowe HM, mam parę koncepcji co więcej można zrobić, ale jeszcze nie mogę się zdecydować, staram się mierzyć siły na zamiary i nie przesadzić z wdrażaniem rzeczy, które zajmą miesiące.

 

 

Mam jeszcze jakiegoś buga przy kodzie odpowiedzialnym za powtarzanie akcji na przytrzymanym klawiszu, korzystam z "if keyboard_check_released(vk_any)" i potem "keyboard_lastkey" i jak w jednej klatce obrazu puszczę dwa przyciski, to kod wykrywa tylko jeden, dlatego na koniec kamera zjechała na sam dół :D

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.

Zaloguj się tutaj

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×