Skocz do zawartości
ANtY

Nad czym aktualnie pracujesz?

Rekomendowane odpowiedzi

Pracuję od wczoraj sobie nad silnikiem generującym udawane środowisko 2.5D bazując jedynie na obliczaniu kąta między graczem a obiektem.

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
nightmare_girlfriend_1.png

nightmare_girlfriend_2.png

fajne, tylko ten ogień nie pasuje

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Czołg wzorujesz sie na jakims source wolfenstein 3D?

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Content sprzed paru dni, ale w sumie się tu nie chwaliłem.

Gra point&click, scena typu dobry glina, zły glina. Trza to jeszcze zanimować, ale wstępnie jestem zadowolony.

 

interrogation.svg_.png

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

To Sam & Max? Nigdy nie grałem, ewentualne podobieństwo to przypadek :P.

Na szczęście powyższe postacie nie są głównymi bohaterami gry, ani nawet postaciami grywalnymi, a czytając opis S&M mogę z ulgą stwierdzić, że celujemy z ich charakterami w coś innego.

 

@Czołg: Ahh, raytracing, szanuję, muszę kiedyś wrócić do zabawy z tym :D.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Content sprzed paru dni, ale w sumie się tu nie chwaliłem.

Gra point&click, scena typu dobry glina, zły glina. Trza to jeszcze zanimować, ale wstępnie jestem zadowolony.

 

interrogation.svg_.png

 

YAY! To będzie Kamil The Cat 2? :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

xedom - w prawdzie nie jestem miłośnikiem takich gier, ale grafika i koncepcja mi się podoba :-)

Czołg Krymski - jak na "2.5D" robi duże wrażenie. Czekam na dalsze efekty! P.S. Możesz napisać w jakim programie nagrywasz filmy, bo moje "camstudio" jest beznadziejne...

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

hamtaren - Ho, nie spodziewałem się że ktokolwiek kojarzy. Jako że prawie nikt nie grał w pierwszą część to nazwa będzie inna, ale tak, to KTC2 :D. Przed nami długa droga, ale silnik jest gotowy w jakichś 80%. Jeśli chodzi o fabułę to mamy dopiero zarysy, ale, w przeciwieństwie do poprzedniej iteracji gry, solidne zarysy :).

 

Badu - Dzięki serdeczne ;).

 

Wczoraj wreszcie udało nam się (a w zasadzie głównie Macronowi) zaimplementować odtwarzanie filmów zarówno w linuxowym jak i windowsowym buildzie, to oszczędzi roboty z cutscenkami, a i sama gra się pewnie skurczy o jakieś 50% bez tych wszystkich nieskompresowanych tekstur.

Mogę natomiast z czystym sumieniem stwierdzić, że MinGW to koszmar.

 

Swoją drogą, po 9 latach od rejestracji nareszcie mój setny post. Hurra.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Czy łoś powinien się bronić?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

 

Łosie to kozaki

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
xedom - ja przez 10 lat twierdziłem, że moje moje projekty są słabe żeby pokazywać je tym forum. Dopiero miesiąc temu się zarejestrowałem i wydałem pierwszego "gniotka" i jestem z tego dumny :-)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Łosie zmądrzały, a bohater zainwestował w miecz.

(poprawione ai, combat, animacje, kolizje, usunięto staminę z gry, dev tools)

[LINK]

edit: grawitacja łosi po śmierci do poprawy

edit2: sterowanie A D SPACJA W B

edit3: potem zmienię B na M bo jest niewygodnie

Osoby które pobrały mogą śmiało komentować

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@UP: F1 można się samemu zabijać :P.

 

Nie ogarniam jak działa zmiana broni, bo najpierw pojawia się miecz, a potem łuk. Nie wiem, czy się to zmienia. Na pewno jest pusto w tej scenerii, ale to testowa wersja. Dodałbym może jakieś takie napisy nad łosiem, że został zaatakowany i np. że coś ma rozcięte (nawet, jak to nie wpływa na same obrażenia).

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Cześć,

 

Robię pierwsze przymiarki do nowego projektu, małej gry przygodowej z widokiem FPP w starym stylu ( skokowe poruszanie się po lokacjach jak w Myst ).

Demko pokazuje zmieniające się pory dnia ( w przyspieszeniu ) z różnym nasileniem zamglenia.

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Cześć,

 

Robię pierwsze przymiarki do nowego projektu, małej gry przygodowej z widokiem FPP w starym stylu ( skokowe poruszanie się po lokacjach jak w Myst ).

Demko pokazuje zmieniające się pory dnia ( w przyspieszeniu ) z różnym nasileniem zamglenia.

 

 

o kurwa, zbudował pan klawesyn. Proszę wybaczyć offtop, ale bardzo to intrygujące. Ma pan już długo kontakt z muzyką? Czemu akurat klawesyn? Sam już próbowałem stworzyć własną czelestę czterooktawową, ale to jest tak niemożebnie dopieszczone, że brak mi słów

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

(Skoro mamy chwilowy offtop)Oficlaność Twojej wymowy pięknie się komponuje z avatarem i stylem Twoich projektów.

No i podpinam się pod oświadczenie, że piękne wykonanie. A patrząc na inne, widzę, że łączysz pasję do muzyki z pasją do stolarstwa. Natomiast co do projektu gry, ciekawy koncept, dawno takich nie widziałem, oby coś z tego było! :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Dzięki, z muzyką mam kontakt od podstawówki, w wolnym czasie realizuję swoje pasje. Po harfach miał być klawikord ale ten przerodził się w mały klawesyn ;) Mocno czasochłonne zajęcie, co do czelesty to dużo trudniejszy do wykonania instrument.

 

Wracając do tematu: dorzucam jeszcze demko z pierwszej przechadzki po lokacji testowej którą jest mała wyspa z ruinami starej wieży.

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ostatnio udało mi się zagospodarować trochę czasu, żeby w końcu coś pokodzić. Już jakiś czas temu chciałem zrobić "symulacje" bramek logicznych, więc w ciągu ostatnich kilku dni podszkoliłem się trochę i zrobiłem oto takie cuś:

ss173093.png

Tutaj macie link. Wiem, że jeszcze trochę pracy przede mną (chciałbym zmienić gui, bo to jest jedno z tych zrobionych na szybko, w paincie, żeby było :P ). Jeśli moglibyście rzucić jakimś feedbackiem, co poprawić, jeśli macie jakieś sugestie, to proszę napiszcie kilka linijek, co o tym sądzicie :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Pytanie do Hudera: robisz jeszcze Maze Strategy? Wrócisz kiedyś do tego? :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ja zabrałem się za kolejny projekt, który chcę skończyć w 30 dni. Tym razem to Battle City w 3D.

 

screenshot100.png

 

screenshot103.png

 

screenshot106.png

 

Jak na 2 godziny, to zrobiłem dużo.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Ja zabrałem się za kolejny projekt, który chcę skończyć w 30 dni. Tym razem to Battle City w 3D.

 

Jak na 2 godziny, to zrobiłem dużo.

zadbaj jeno o dobrze odtworzony system cegieł i jakiś sensowniejszy wizualny styl i będzie super cacy

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

No jak na 2 godziny to w sumie sporo. Ale błagam, popraw czołg, zbyt się wtapia w trawę.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Dzisiaj tylko godzinka pracy, ale za to mam gotowego pierwszego - najgłupszego przeciwnika.

 

screenshot102.png

 

Resztę moich zdjęć będę zamieszczał w dziale "Zapowiedzi".

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Też robiłem ale mi się nie chciało kończyć :D Może tobie się uda, powodzenia.

huderbattletankstest.jpg

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
A wy używaliście kiedyś GM'a by dostać lepszą ocenę na koniec roku ? ( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡° ͜ʖ ͡°)

gmcpl.png

Myślałem nad tym, ale jestem zbyt leniwy żeby się w to bawić.

A.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.

Zaloguj się tutaj

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×